說明__init__(self,...)
初始化物件,在建立新物件時呼叫
__del__(self)
釋放物件,在物件被刪除之前呼叫
__new__(cls,*args,**kwd)
例項的生成操作
__str__(self)
在使用print語句時被呼叫
__getitem__(self,key)
獲取序列的索引key對應的值,等價於seq[key]
__len__(self)
在呼叫內聯函式len()時被呼叫
__cmp__(stc,dst)
比較兩個物件src和dst
__getattr__(s,name)
獲取屬性的值
__setattr__(s,name,value)
設定屬性的值
__delattr__(s,name)
刪除name屬性
__getattribute__()
__getattribute__()功能與__getattr__()類似
__gt__(self,other)
判斷self物件是否大於other物件
__lt__(slef,other)
判斷self物件是否小於other物件
__ge__(slef,other)
判斷self物件是否大於或者等於other物件
__le__(slef,other)
判斷self物件是否小於或者等於other物件
__eq__(slef,other)
判斷self物件是否等於other物件
__call__(self,*args)
把例項物件作為函式呼叫
__init__方法在類的乙個物件被建立時,馬上執行。這個方法可以用來對你的物件做一些你希望的初始化。注意,這個名稱的開始和結尾都是雙下劃線。
**例子:
p = person('swaroop')
p.sayhi()
輸出:hello, my name is swaroop
__new__()在__init__()之前被呼叫,用於生成例項物件.利用這個方法和類屬性的特性可以實現設計模式中的單例模式.單例模式是指建立唯一物件嗎,單例模式設計的類只能例項化乙個物件.
class singleton(object):
__instance = none # 定義例項
def __init__(self):
pass
def __new__(cls, *args, **kwd): # 在__init__之前呼叫
if singleton.__instance is none: # 生成唯一例項
singleton.__instance = object.__new__(cls, *args, **kwd)
return singleton.__instance
當讀取物件的某個屬性時,python會自動呼叫__getattr__()方法.例如,fruit.color將轉換為fruit.__getattr__(color).當使用賦值語句對屬性進行設定時,python會自動呼叫__setattr__()方法.__getattribute__()的功能與__getattr__()類似,用於獲取屬性的值.但是__getattribute__()能提供更好的控制,**更健壯.注意,python中並不存在__setattribute__()方法.
**例子:
class fruit(object):
def __init__(self, color = "red", price = 0):
self.__color = color
self.__price = price
def __getattribute__(self, name): # 獲取屬性的方法
return object.__getattribute__(self, name)
def __setattr__(self, name, value):
self.__dict__[name] = value
if __name__ == "__main__":
fruit = fruit("blue", 10)
print fruit.__dict__.get("_fruit__color") # 獲取color屬性
fruit.__dict__["_fruit__price"] = 5
print fruit.__dict__.get("_fruit__price") # 獲取price屬性
如果類把某個屬性定義為序列,可以使用__getitem__()輸出序列屬性中的某個元素.假設水果店中銷售多鐘水果,可以通過__getitem__()方法獲取水果店中的沒種水果
**例子:
class fruitshop:
def __getitem__(self, i): # 獲取水果店的水果
return self.fruits[i]
__str__()用於表示物件代表的含義,返回乙個字串.實現了__str__()方法後,可以直接使用print語句輸出物件,也可以通過函式str()觸發__str__()的執行.這樣就把物件和字串關聯起來,便於某些程式的實現,可以用這個字串來表示某個類
**例子:
class fruit:
'''fruit類''' #為fruit類定義了文件字串
def __str__(self): # 定義物件的字串表示
return self.__doc__
if __name__ == "__main__":
fruit = fruit()
print str(fruit) # 呼叫內建函式str()出發__str__()方法,輸出結果為:fruit類
print fruit #直接輸出物件fruit,返回__str__()方法的值,輸出結果為:fruit類
在類中實現__call__()方法,可以在物件建立時直接返回__call__()的內容.使用該方法可以模擬靜態方法
**例子:
class fruit:
class growth: # 內部類
def __call__(self):
print "grow ..."
grow = growth() # 呼叫growth(),此時將類growth作為函式返回,即為外部類fruit定義方法grow(),grow()將執行__call__()內的**
if __name__ == '__main__':
fruit = fruit()
fruit.grow() # 輸出結果:grow ...
fruit.grow() # 輸出結果:grow ...
python的類 物件導向程式設計
摘自謬雪峰 物件導向程式設計的乙個重要特點就是資料封裝,在上面的student類中,每個例項就擁有各自的name和score這些資料。我們可以通過函式來訪問這些資料,比如列印乙個學生的成績 def print score std print s s std.name,std.score print ...
Python3 物件導向程式設計 類
一 自定義類 1 屬性與方法 格式 class classname def init self,a,b self.a a self.b b def 一般都有乙個 init 函式來定義屬於這個類的引數,前後都被 包圍的函式為特殊方法 以 開頭的變數只能讀,不能寫,相當於private資料。如果重新實現...
物件 類和物件導向程式設計
物件 物件是數個屬性無序的集合。ecma 262使用一些內部特性來描述屬性的特徵 物件的屬性的特性 屬性分為資料屬性 定義屬性時使用 和訪問器屬性 獲取或設定屬性值時使用 資料屬性 資料屬性包含乙個儲存資料值的位置。值會從這個位置讀取,也會寫入到這個位置。資料屬性有 4個特性描述它們的行為。conf...