globecontrol新增圖層時,包括三種型別
:浮**層、紋理圖層(疊加圖層)、高程圖層。
浮**層:使用偏移來顯示,可以高出或低於球體表面;
紋理圖層:覆蓋在球體表面,相當於貼了一層紋理;
高程圖層:給球體表面提供地形資料,使紋理圖層有起伏。
新增圖層:
axglobecontrol1.globe.addlayertype(layer, globelayertype, true);
或 axglobecontrol1.globe.globedisplay.scene.addlayer(layer,true);
遍歷圖層:
for (int i = 0; i < axglobecontrol1.globe.globedisplay.scene.layercount; i++)
載入場景工程檔案:
axglobecontrol1.load3dfile(@"d:\\arcglobe\\globe3.3dd");
WIndows mobile開發基礎概念
1。windows ce作業系統是乙個32位的 搶先多工作業系統。2。windows mobile 2003 加入了藍芽管理程式,使得基於該作業系統得智慧型終端裝置可以使用藍芽技術以無線通訊的方式來進行數 據交換 3.使用visual studio 2005來建立使用.net compact fra...
移動Web開發基礎概念
2 視口 viewport 3 css屬性之box sizing 1.1 解析度以物理畫素作為基準,不同裝置的物理畫素單位大小不同 1.2 物理畫素 裝置畫素 物理畫素只與裝置有關 1.3 css畫素 邏輯畫素 實際開發中使用的畫素 1.4 裝置畫素比 dpr dpr 物理畫素 css畫素 dpr ...
ArcGlobe開發 在三維場景中畫出幾何要素
在三維場景 中可以畫出幾何要素,其充當臨時圖層,在重新整理後會消失。一般用作臨時測試,或者有特別的用途。函式如下 public static void draw polyline iglobe pglobe,int rgbcolor,igeometry geometry pelement.geome...