2 視口 (viewport)
3 css屬性之box-sizing
1.1 解析度
以物理畫素作為基準,不同裝置的物理畫素單位大小不同1.2 物理畫素 (裝置畫素)
物理畫素只與裝置有關1.3 css畫素 (邏輯畫素)
實際開發中使用的畫素1.4 裝置畫素比 (dpr)
dpr = 物理畫素 / css畫素1.5 標清屏和高清屏dpr = 2,表示1個 css 畫素用 2x2 個裝置畫素來繪製
標清屏下(standard),乙個 css 畫素由乙個物理畫素描述,dpr = 11.6 縮放高清屏下(retina),乙個 css 畫素由 2x2 的縮小物理畫素描述,dpr = 2
縮放改變的是css畫素的大小1.7 ppi/dpi
每英吋的物理畫素點 (對角線英吋)ppi: pixels per inch
dpi: dots per inch
在html的head標籤內:
name
="viewport"
content
="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no,maximue-sacle=1,minimum-scale=1"
>
含義:將頁面的視口寬度調整為裝置的寬度
還可以將content改為"initial-scale=1",意思就是縮放比為1,即不縮放,只有當頁面視口與裝置寬度一致時才不會縮放,所以與上面的等價,通常情況下為了相容不同的瀏覽器,需要兩種都寫上去
3.1 回顧一下盒子模型
乙個盒子就是在頁面中所佔據的空間大小,從外層算起,margin(不可見),下層是border,再下層是padding,最內層就是content。3.2 box-sizing: content-box
該取值為預設值,盒子模式下,margin看不見,border包含了padding、content,此時增大padding,會在原來content的基礎上向外擴充套件padding,增大了盒子的佔位,該狀態下寬高屬性對應的是content的寬高。3.3 box-sizing: border-box
盒子模式下,margin看不見,border包含了padding、content,此時增大padding,會在原來border的基礎向內擠壓content,盒子的佔位不會改變,該狀態下寬高對應的是border以內的寬高。
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