設計模式 簡單工廠模式

2021-08-21 09:44:10 字數 918 閱讀 9024

定義

簡單工廠模式(****** factory pattern):又稱為靜態工廠方法(static factory method)模式,它屬於類建立型模式。在簡單工廠模式中,可以根據引數的不同返回不同類的例項。簡單工廠模式專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類

優點工廠類含有必要的判斷邏輯,可以決定在什麼時候建立哪乙個產品類的例項,客戶端可以免除直接建立產品物件的責任,而僅僅「消費」產品;簡單工廠模式通過這種做法實現了對責任的分割,它提供了專門的工廠類用於建立物件。

客戶端無須知道所建立的具體產品類的類名,只需要知道具體產品類所對應的引數即可,對於一些複雜的類名,通過簡單工廠模式可以減少使用者的記憶量 缺點

由於工廠類集中了所有產品建立邏輯,一旦不能正常工作,整個系統都要受到影響。

使用簡單工廠模式將會增加系統中類的個數,在一定程式上增加了系統的複雜度和理解難度。

系統擴充套件困難,一旦新增新產品就不得不修改工廠邏輯,在產品型別較多時,有可能造成工廠邏輯過於複雜,不利於系統的擴充套件和維護。

簡單工廠模式由於使用了靜態工廠方法,造成工廠角色無法形成基於繼承的等級結構。

適用情境

工廠類負責建立的物件比較少:由於建立的物件較少,不會造成工廠方法中的業務邏輯太過複雜。

客戶端只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件不關心:客戶端既不需要關心建立細節,甚至連類名都不需要記住,只需要知道型別所對應的引數。

**示例

//乙個抽象基類,用於描述公共的介面

class oper;

//乙個加法產品類

class add:public oper

};//減法產品類

class sub:public oper

};//工廠類

class factory

}};

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

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