原則: 多使用記憶體和快取等儲存,減少cpu計算,減少網路請求。
從載入頁面和靜態資源,及頁面渲染這兩方面入手
1. 載入資源優化
a. 靜態資源的壓縮合併
b. 靜態資源快取
c. 使用cdn讓資源載入更快(如搜尋boot cdn)
d. ssr後端渲染,資料直接輸出到html中(如jsp,php,資料直接輸出到html中,不用通過ajax來獲取)
2. 渲染優化
a. css放前面,js放後面(避免不必要的重繪重排)
c. 減少dom查詢,對dom查詢做快取(定義乙個變數來接受首次dom查詢的結果)
d. 減少dom操作,多個dom操作盡量合併在一起執行
(如使用document.createdocumentfragment();這個物件不會觸發dom操作)
e. 事件節流(減少不必要的事件觸發,減少cpu計算)
前端效能優化
1.減少http請求次數 css sprites 在國內很多人叫css精靈,是一種網頁應用處理方式。它允許你將乙個頁面涉及到的所有零星都包含到一張大圖中去,這樣一來,當訪問該頁面時,載入的就不會像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來了。對於當前網路流行的速度而言,不高於200kb的單張的所需載入時間基本是...
前端效能優化
在開發好頁面後,如何讓頁面更好更快的執行 從前端的角度來看,效能可以分為兩個方向 從使用者角度來看,乙個是頁面載入的很快,另乙個是頁面使用起來非常流暢 輸入了url 瀏覽器開始解析 查詢本地快取 dns解析 建立連線 伺服器處理 伺服器響應 客戶端收到響應 解析html 然後開始渲染頁面 使用者可以...
前端效能優化
隨著現在 越來越酷炫,各種,資源庫,動畫等等用的越來越多,在使用者視覺和功能的提公升的同時,效能也成為乙個必須考慮的點。有人說 乙個 開啟時間超過8s,網民就會流失70 以上。這種說法我覺得不是很正確的,除非是非常重要 必須要使用的 否則超過5s我基本直接關了,體驗太差。所以,使用者 忍讓 是有極限...