這不是什麼技術類文章,我只寫我自己使用中的感受。
我覺得比較有用的是:
1、靈活的道路建立
1)快速真實建立道路:
利用現有規則,可以基於向量線快速建立模型道路(注意是模型的道路,不是貼張哦)
2)道路交叉口的靈活調整:
這個相當牛,方便道路修正。在做城市規劃設計上,這個功能已經足夠了,誰會關心你的交叉口對小一點。
3)道路跟隨地形:
道路向量線並不一定具備z值。
4)地形跟隨道路:
哈哈,目前似乎沒有哪個三維平台能做到這個,儘管提了建議。建築設計時,地形與建築不匹配的問題很難處理,利用這個功能能夠很好的解決。
4)柔性的建立:
只要你修改了向量資料,重新生成是很簡單的,這就是「地理設計」的基礎。
2、靈活的建築調整
1)基於cga指令碼語言做調整,拉體塊只是簡單的工作。
以上場景未動用過3dsmax
3、出錯較少的資料
如果要用到模型,使用cityengine匯出的資料是相對出錯較少。
4、地理資料的支援
哈哈,畢竟esri的東西了,對gis資料的支援,對大資料量的支援比其它三維建模軟體到位。
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