unity概論書記 Mecanim

2021-08-21 07:49:31 字數 408 閱讀 7320

一.mecanim:新版unity動畫系統

1.五個特性:今後可以圍繞這五個特性搭建腦海印象:

1.通過「邏輯連線方式「控制身體部分運動的能力

2.動畫間複雜互動,視覺化管理,動畫狀態管理器

3.針對人形動畫的快速工作流

4.動作復用。

5.動作預覽,以及過渡預覽。

2.mecanim 開發工作流

1.資源的準備與匯入

2.角色的建立

3.角色的運動·

3.人形網格模型: unity可以使用的是 帶有 骨骼繫結 蒙皮 的人形網格模型

模型:三角形網格組成的模型

骨骼繫結: 更多是骨骼和骨骼之間的關係,組成的關節層級

蒙皮:網格模型和關節層級的的關係。

4.推薦使用.fbx檔案的三個理由

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