/*樹*/
/*注:*s與s的區別
*s為指標,可以隨意改變大小 但是內容不得改變
s為陣列,且不能改變大小 內容可以隨意改變*/
/*(1)遍歷*/
/*#include
#include
#include
using namespace std;
const int max_size=100;
struct treenode
;class tree
~tree(){}
treenode *creat(char *s)//構造樹
return node;
}void prepop(treenode *root)//前序輸出
coutprepop(root->left);
prepop(root->right);
}void inpop(treenode *root)//中序輸出
inpop(root->left);
coutinpop(root->right);
}void postpop(treenode *root)
postpop(root->left);
postpop(root->right);
cout}void leverpop(treenode *root)//層序 利用入棧,出棧,這時候不是字串,而是,結構體
if(tree->right!=null)}}
};int main()
;class tree
~tree(){}
treenode *creat(char *s)
return root;
}void prepop(treenode *root)//前序 利用入棧 出棧
};int main()
*//*3.哈夫曼樹及哈弗曼編碼*/
/*定義:
1.哈夫曼樹:帶權路徑長度最小的二叉樹
2.做法:
首先,先定義乙個結構體(包含它的父,左,右)
其次,在定義乙個結構體(包含它的權值和哈夫曼編碼)
然後,找到最小的兩個權值,改變他們的父,以及增加乙個element(其權值為兩個最小權值的和,左(為小)右(為大)
最後,輸出*/
#include
#include
#include
#include//這個標頭檔案是宣告一些 「流操作符」的
//比較常用的有:setw(int);//設定顯示寬度,left//right//設定左右對齊。 setprecision(int);//設定浮點數的精確度。
/*或者可以用#include包含所有c++標頭檔案*/
using namespace std;
typedef struct treecode
;typedef struct treenode
;void select(treenode a,int &s1,int &s2,int n)
}for (int i = 0; i < n; i++)// s1為權值最小的下標
for (int j = 0; j < n; j++)
}for (int j = 0; j < n; j++)// s2為另乙個權值最小的結點
}void huffmantree(treenode tree,int l,int str)
for(int i=0;ifor(int i=l;i<2*l-1;i++)
}void bulidcode(treecode treecode,treenode tree,int l)
else
p.start--;
c=s;
s=tree[c].parent;
}for(int j=p.start+1;jtreecode[i].start=p.start;}}
void print(treenode root,treecode treecode,int l)
cout<}for(int i=l;i}int main()
;int l=sizeof(str)/sizeof(str[0]);
treenode *tree=new treenode [2*l-1];
huffmantree(tree,l,str);
treecode *treecode=new treecode [2*l-1];
bulidcode(treecode,tree,l);
print(tree,treecode,l);
}
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