c++ 拷貝建構函式優缺點
前一段時間去面試,被人問了乙個這個問題, 突然不知道怎麼回答了, 後來查了查,才知道原來是怎麼樣了, 現在總結一下吧。
拷貝建構函式和賦值運算子用於建立物件的副本。在某些情況下由編譯器隱式呼叫拷貝建構函式,例如按值傳遞物件的時候。
優點:拷貝建構函式可以很容易地複製物件。 stl容器要求所有內容可拷貝和賦值。拷貝建構函式可以比copyfrom()式的解決方法更有效,因為它們將構造和複製結合在一起。
缺點:物件的隱式拷貝是c++中是錯誤和效能問題的**之一。它也降低了**的可讀性,並使得物件子程式中的傳遞和改變變得難以跟蹤。
只有很少的類需要拷貝。絕大部分的類既不需要拷貝建構函式,也不需要賦值操作符函式。在大多數情況下,使用指標或引用可以完成相同的任務,並具有更好的效能。例如,可以通過引用或指標,而不是通過值傳遞函式的引數。在stl容器中儲存物件的指標,而不是儲存物件的拷貝。
如果你的類需要拷貝,可以提供用於複製的方法,如copyfrom()或者clone(),而不是使用拷貝建構函式,因為這種方法不能被編譯器隱式呼叫。如果提供的複製方法不夠用,在具體情況下(如效能方面的原因,或者是因為你的類需要按值儲存在stl容器中),考慮同時提供拷貝建構函式和賦值操作符函式。
如果你的類並不需要拷貝建構函式或賦值操作符函式,你必須顯式地禁用它們。要做到這一點,可以在類的私有(private)部分,新增拷貝建構函式和賦值操作符函式的空申明,但不提供任何相應的定義。因此,任何使用它們的企圖都會導致鏈結錯誤(link error)。
為了方便, 可以使用disallow_copy_and_assign巨集:
// a macro to disallow the copy constructor and operator= functions
// this should be used in the private: declarations for a class
#define disallow_copy_and_assign(typename) \
typename(const typename&); \
void operator=(const typename&)
然後在類foo中這樣使用:
class foo ;
這樣就好了
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