廢話不多說,下面直奔主題,實現步驟:就是建立乙個工廠類
對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。
實現步驟:
ianimal
public inte***ce ianimal
animaldog,animalcat
public class animaldog implements ianimal
}
public class animalcat implements ianimal
}
普通工廠模式:
normalanimalfactory
public class normalanimalfactory else if("cat".equals(type))else
}}
多個工廠方法模式
multanimalfactory
public class multanimalfactory
public ianimal createcat()
}
靜態工廠方法模式
staticanimalfactory
public class staticanimalfactory
public static ianimal createcat()
}
設計模式之 五 工廠方法模式
2011年3月8日 星期二 農曆 辛卯 免年 二月初四 晴 設計模式之 五 工廠方法模式factory method 適用範圍 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類去決定例項化哪乙個物件。例如 運算操作例項。我們可以在具體的每乙個實現工廠中去決定,例項化哪乙個操作,即加法?減法?乘法運算?工廠方法模式...
設計模式之五工廠方法模式
與簡單工廠模式的區別 簡單工廠模式在增加新操作時,需要更改工廠函式,違反了開放與封閉原則 而工廠方法模式支援擴充套件,在修改時只需要新增新的操作類和工廠類即可,但客戶端也需要作相應的修改 includeusing namespace std 用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,即工廠 class ...
設計模式(五) 工廠方法模式
工廠方法模式,定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。我們依舊以之前的電腦程式來闡述工廠方法模式 不了解簡單工廠的童鞋戳這裡 1.如下 using system namespace factorymethod set public double n...