軟體架構師需要關係設計模式
當有提示時:客戶端最常用的是彈出message對話方塊;服務端最常用的是寫日誌檔案。
下面的例子假定五個開發組參與:
//核心邏輯組
class ishow;};
class iglobe
;void init(iglobe& globe,uint uid )
}//服務端業務邏輯組
namespace nserver
}; class cglobe : public iglobe
cshow m_show ;
};}//客戶端業務邏輯組
namespace nclient
}; class cglobe : public iglobe
cshow m_show ;
};}//服務端實現組
void ctest3dlg::onbutton1()
//客戶端實現組
void ctest3dlg::onbutton2()
類圖: 設計模式之工廠方法
工廠方法是在簡單工廠的基礎上的進一步抽象,在簡單工廠中,所有的物件都是通過乙個工廠來建立,在工廠方法中,每個物件都有特定的工廠來建立。抽象介面 車 package com.yf.designpattern.factorymethod public inte ce car 具體實現類 寶馬和賓士 pa...
設計模式之工廠方法
言歸正傳,後來 我們開始了重頭戲 設計模式 工廠三姐妹,因為十三期的師弟沒有接觸過這些知識二來因為自己學藝不精,所以當時講得有些吃力,這就尷尬了 是吧 為了挽回一點顏面,當下決定回去寫一篇部落格,但是 經常說 但是 不好 不過因為因為一直奮戰在itoo 這個總結沒有及時地動手去做,不過現在有時間了 ...
設計模式之工廠方法
上篇我們提到了為了更好地解耦,我們引入了簡單工廠設計模式。但是簡單工廠模式還存在問題,就是乙個工廠不是萬能的,我們不能要求乙個工廠既生產這個,又生產那個。為解決這個問題,我們來學習一下工廠方法設計模式。簡單地說,工廠方法就是把生產不同品牌的工廠分離開來,乙個工廠專注於生產乙個品牌,生活化些,就是我們...