單例模式是一種設計模式.
單例模式表示在定義的某乙個類中,只能有唯一的乙個物件(即只能有乙個例項).
優點:提高了封裝性,外部不能輕易的改變例項.
含義:程式啟動後就會立即載入到記憶體.
缺點:啟動比較慢.
**如下:
#include
using
namespace
std;
template
class singleton
private:
static t value;
};template
t singleton::value = t();
int main()
含義:啟動的時候不載入,只有當使用的時候才會載入到記憶體.
#include
using namespace std;
//懶漢模式
template//類模板
class singleton
return
value;
}private:
static t* value;
};templatet* singleton::value = null;
int main()
上面這個**存在乙個很重要的問題:
具體的**如下:
templateclass singleton
unlock(); //偽**(解鎖)
}return
value;
}private:
static
volatile t* value; //加上volatile為了防止編譯器過度優化
};templatevolatile t* singleton::value = null;
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