shell載入呼叫另乙個指令碼方法

2021-08-20 14:56:26 字數 1052 閱讀 8063

在linux平台上開發,經常會在console(控制台)上執行另外乙個指令碼檔案,經常用的方法有:./my.sh 或 source my.sh 或 . my.sh;這三種方法有什麼不同呢?我們先來了解一下在乙個shell指令碼中如何呼叫另外乙個shell指令碼,其方法有 fork    exec    source。

1、fork  ( /directory/script.sh) :

如果shell中包含執行命令,那麼子命令並不影響父級的命令,在子命令執行完後再執行父級命令。子級的環境變數不會影響到父級。

fork是最普通的, 就是直接在指令碼裡面用/directory/script.sh來呼叫script.sh這個指令碼. 執行的時候開乙個sub-shell執行呼叫的指令碼,sub-shell執行的時候,parent-shell還在。

sub-shell執行完畢後返回parent-shell. sub-shell從parent-shell繼承環境變數.但是sub-shell中的環境變數不會帶回parent-shell

2、exec (exec /directory/script.sh):

執行子級的命令後,不再執行父級命令。

exec與fork不同,不需要新開乙個sub-shell來執行被呼叫的指令碼.  被呼叫的指令碼與父指令碼在同乙個shell內執行。但是使用exec呼叫乙個新指令碼以後, 父指令碼中exec行之後的內容就不會再執行了。這是exec和source的區別

3、source (source /directory/script.sh):

執行子級命令後繼續執行父級命令,同時子級設定的環境變數會影響到父級的環境變數。

與fork的區別是不新開乙個sub-shell來執行被呼叫的指令碼,而是在同乙個shell中執行. 所以被呼叫的指令碼中宣告的變數和環境變數, 都可以在主指令碼中得到和使用.

以上三種就是呼叫shell指令碼的不同方法,./my.sh即是fork的方法,source my.sh和. my.sh(點加空格加指令碼檔案)既是source的方法。

在linux系統上,搭建嵌入式開發平台,在交叉編譯**之前,都需要執行指令碼設定環境變數,切記需要使用sourc 或 點的方式執行shell指令碼,原因如上。

呼叫另乙個Activity

1 建立主activity 注意通過權重來分配尺寸的方式 元件1 android layout width 0dp android layout weight 1 元件2 android layout width wrap content 2 在主類中指定onclick所對應的sendmessage...

shell指令碼中呼叫另乙個指令碼的三種不同方法

1 fork fork directory script.sh fork是最普通的,就是直接在指令碼裡面用 directory script.sh來呼叫script.sh這個指令碼.執行的時候開乙個sub shell執行呼叫的指令碼,sub shell執行的時候,parent shell還在。sub...

在shell指令碼中呼叫另乙個指令碼的三種不同方法

fork是最普通的,就是直接在指令碼裡面用 directory script.sh來呼叫script.sh這個指令碼.執行的時候開乙個sub shell執行呼叫的指令碼,sub shell執行的時候,parent shell還在。sub shell執行完畢後返回parent shell.sub sh...