簡單工廠 vs 工廠方法
工廠方法模式實現時,客戶端需要決定例項化哪乙個工廠來實現運算類,選擇判斷的問題還是存在,也就是說,工廠方法把簡單工廠的內部邏輯判斷轉移到客戶端**來進行。你想要加功能,本來是改工廠類的,而現在是修改客戶端。
工廠方法克服了簡單工廠違背開放-封閉原則的缺點,又保持了封裝物件建立過程的優點。
工廠方法模式的定義
定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法是乙個類的例項化延遲到其子類。
在簡單工廠模式中,工廠類與分支耦合,根據依賴倒轉原則,我們把工廠類抽象出乙個介面,這個介面只有乙個方法,就是建立抽象產品的工廠方法。然後,所有的要生成具體類的工廠,就去實現這個介面,這樣,乙個簡單工廠模式的工廠類,變成了乙個工廠抽象介面和多個具體生成物件的工廠。於是我們需要新增新功能時,就不需要更改原有的工廠類了,只需要增加此功能的方法類和相應的工廠類就可以。
此時整個工廠和產品體系其實都沒有修改的變化,而只是擴充套件的變化,這就完全符合了開放-封閉原則。
**實現
//工廠方法模式
//去敬老院做志願:掃地和洗衣
//參加的可能是 學生、社會志願者等等
class person
void wash()
};//學生
class student :public person
;//義工
class voluntee :public person
;//使用簡單工廠
class ******factory
;person* ******factory::createperson(size_t type)
return temp;
}//使用工廠方法模式
class ifactory
;class studentfactory :public ifactory
};class volunteer :public ifactory
};
測試程式
int main()
執行結果:
工廠方法模式 工廠方法模式
工廠方法模式是簡單工廠模式的公升級版,簡單工廠模式不符合設計模式的原則 即 單一職責,開閉原則 優點 職責明確,擴充套件方便 缺點 需要建立多個工廠 實現步驟 1.將工廠通用方法抽取介面 例如 ifactory 2.將產品抽取介面 例如 icar 3.實現各種產品 例如 baomacar,benti...
工廠方法模式 工廠方法模式 二
工廠方法模式是對簡單工廠的進一步抽象和封裝,需要新的類物件時不需要對既有工廠類進行修改,而是增加新的工廠類。工程類可以使用模版進一步封裝,由編譯器來生成 從而減少 編寫工作量。工廠方法的 c 實現01part產品抽象基類class animal virtual void show 0 02part產...
工廠方法模式(一) 簡單工廠方法模式
ps 第二篇學習部落格,堅持就是勝利。繼續設計模式的學習,記錄工廠模式,加深自己的理解。基本結構 abstractproduct 用來定義基本的商品的抽象 public abstract class abstractphoneproduct 用來實現抽象商品,生成各種商品 public class ...