上面我們曾提到過,module 具有」冪等」性,所以當遠端系統被人改動時,可以重放 playbooks 達到恢復的目的. playbooks 本身可以識別這種改動,並且有乙個基本的 event system(事件系統),可以響應這種改動.
(當發生改動時)』notify』 actions 會在 playbook 的每乙個 task 結束時被觸發,而且即使有多個不同的 task 通知改動的發生, 『notify』 actions 只會被觸發一次.
舉例來說,比如多個 resources 指出因為乙個配置檔案被改動,所以 apache 需要重新啟動,但是重新啟動的操作只會被執行一次.
這裡有乙個例子,當乙個檔案的內容被改動時,重啟兩個 services:
-name
:template
configuration
file
template
:src
=template.j2
dest
=/etc
/foo
.conf
notify:-
restart
memcached
-restart
apache
『notify』 下列出的即是 handlers.
handlers 也是一些 task 的列表,通過名字來引用,它們和一般的 task 並沒有什麼區別.handlers 是由通知者進行 notify, 如果沒有被 notify,handlers 不會執行.不管有多少個通知者進行了 notify,等到 play 中的所有 task 執行完成之後,handlers 也只會被執行一次.
這裡是乙個 handlers 的示例:
handlers:-name
:restart
memcached
service
:name
=memcached
state
=restarted
-name
:restart
apache
service
:name
=apache
state
=restarted
handlers 最佳的應用場景是用來重啟服務,或者觸發系統重啟操作.除此以外很少用到了.
出處:
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