這裡彙總了設計模式的全部知識點,大家可以對照此圖乙個個去學習
關於設計模式總共有多少種,這個是沒有具體標準的,因為有些模式應用情景比較少,有些模式之間原理相似,有些模式又可以有多種實現方式,可能會演變成其它名稱的設計模式
設計模式之間是沒有明顯界限的,重點在於理解每個設計模式的核心思想,然後自己靈活綜合運用,每個設計模式,也可能有它自身的一些缺點,需要根據實際需要進行取捨或綜合使用
雖然設計模式的劃分有多種方式,但其中有一些是核心的,像單例模式,工廠模式,構造者模式,裝飾模式,策略模式,組合模式,介面卡模式,觀察訂閱模式,這些設計模式在實際應用中幾乎無處不在,不管哪本教程肯定都會提到
沒必要刻意去追求知道多少種設計模式,重點是把核心的吃透,在實踐中多設計優化**,達到靈活運用的效果
設計模式 設計模式的知識點梳理
學習設計模式,首先要弄明白我們什麼要學習它,其次需要呀弄明白地就是它包含了哪些知識點。設計模式學習地知識點包含5個部分,物件導向 設計原則 設計模式 編碼規範以 重構。物件導向 現在,主流的程式設計正規化或者是程式設計風格有三種,它們分別是面向過程 物件導向和函式式程式設計。物件導向這種風格又是其中...
設計模式知識點總結
什麼是設計模式?答 christopher alexander說過 每乙個模式描述了乙個在我們周圍不斷重 生的問題,以及該問題解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重複勞動。簡單來講,設計模式就是經驗的總結。設計模式的分類 23種 答 建立型模式 5種 單例模式 抽象工廠模式 工...
C C 知識點 設計模式
在軟體工程中,設計模式用來描述在各種不同情況下,要怎麼解決問題的一種方案。物件導向設計模式通常以類或物件來描述其中的關係和相互作用,是軟體 設計 層次上的問題。使用設計模式可提高 的重用性和可靠性,使 更容易被他人理解,使 編制真正工程化。一般將設計模式分為三種型別,共23種 1.建立型模式 抽象工...