在知乎上看到乙個專欄介紹prototype和class的區別,以下為筆記:
_proto_
prototype
obj._proto_
windows.object.prototype.tostring.call(obj)
比如很多人不懂什麼是偽陣列,很簡單:如果乙個陣列的 __proto__ 直接或間接指向 array.prototye(用到了陣列的共用屬性),那麼就是真陣列如果乙個陣列的 __proto__ 沒有直接或間接指向 array.prototye,那麼就是偽陣列var realarr =
realarr.__proto__ = array.prototype
// 這就是真陣列(並不完全是)
// 基本等價於 realarr = ['a', 'b']
realarr.push !== undefined // true
var fakearr =
// 這就是偽陣列
realarr.push === undefined // true
const str1 = "hello";
const str2 = "world";
console.log(str1, str2)
console.log("%d年%d月%d日",2015, 09, 22);
console.debug()
console.info()
console.warn()
console.error()
輸出的顏色與圖示不同
console.table()
const people = ,
"person2": ,
"person3":
}以**的形式輸出,只能顯示二維資訊的特點
**執行時間
console.time("for-test");
for(let i = 0; i < 10000; i++)
console.timeend("for-test");
console.assert()
const arr = [1, 2, 3];
console.assert(arr.length === 4);
**被執行多少次
console.count()
function func()
for(let i = 0; i < 3; i++)
輸出 層級關係
console.group("1");
console.log("1-1");
console.log("1-2");
console.dir()
chrome
firefox
console.dir(document.body)
dom元素
console.profile();
console.profileend();
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