在程式中經常需要訪問類物件中的成員。訪問類物件中的成員可以有3種方法:
例如在程式中可以寫出以下語句:
stud1.num=1001; //表示將整數1001賦給物件stud1中的資料成員num。其中「.」是成員運算子,用來對成員進行限定,指明所訪問的是哪乙個物件中的成員。注意不能只寫成員名而忽略物件名。假設num已定義為公用的整型資料成員
訪問物件中成員的一般形式為:
物件名.成員名
不僅可以在類外引用物件的公用資料成員,而且還可以呼叫物件的公用成員函式,但同樣必須指出物件名,如:
stud1.display( ); //由於沒有指明物件名,編譯時把display作為普通函式處理。應該注意所訪問的成員是公用的(public )還是私有的(private ),只能訪問public成員,而不能訪問private成員。如果已定義num為私有資料成員,下面的語句是錯誤的:正確,呼叫物件stud1的公用成員函式
display( ); //
錯誤,沒有指明是哪乙個物件的display函式
stud1.num=10101; //在類外只能呼叫公用的成員函式。在乙個類中應當至少有乙個公用的成員函式,作為對外的介面,否則就無法對物件進行任何操作。num是私有資料成員,不能被外界引用
前面已經介紹了指向結構體變數的指標(詳情請猛擊:指向結構體變數的指標),可以通過指標引用結構體中的成員。用指標訪問物件中的成員的方法與此類似。如果有以下程式段:
class在p指向t的前提下,p->hour,(*p).hour和t.hour三者等價。time
;time t, *p; //
定義物件t和指標變數p
p=&t; //
使p指向物件t
cout
輸出p指向的物件中的成員hour
還有以下**參考
#include #include如果為乙個物件定義了乙個引用變數,它們是共佔同一段儲存單元的,實際上它們是同乙個物件,只是用不同的名字表示而已。因此完全可以通過引用變數來訪問物件中的成員。using
namespace
std;
class
_test_class
};int main(int argc,const
char*argv)
如果已宣告了time類,並有以下定義語句:
time t1; //由於t2與t1共占同一段儲存單元(即t2是t1的別名),因此t2.hour就是t1.hour。定義物件t1
time &t2=t1; //
定義time類引用變數t2,並使之初始化為t1
cout/
輸出物件t1中的成員hour
#include #include4.類和物件的簡單使用using
namespace
std;
class
_test_class
};int main(int argc,const
char*argv)
#include #includeusing
namespace
std;
class
_test_class
;void display2(_test_class &test)
int main(int argc,const
char*argv)
c 物件成員的引用問題
1.通過物件名成員運算子訪問 3.通過物件的引用變數訪問物件中的成員 省略部分 和以上 相同 int main c 中的getter和setter 類的封裝 運用指標將私有類中的私有成員提取到類外 include include using namespace std class test void...
C 引用物件成員的三種方式
在程式中經常需要訪問物件中的成員。訪問物件中的成員可以有3種方法 1.通過物件名和成員運算子訪問物件中的成員 2.通過指向物件的指標訪問物件中的成員 3.通過物件的引用變數訪問物件中的成員。通過物件名和成員運算子訪問物件中的成員 例如在程式中可以寫出以下語句 stud1.num 1001 假設num...
C 引用物件成員的三種方式
在程式中經常需要訪問物件中的成員。訪問物件中的成員可以有3種方法 1.通過物件名和成員運算子訪問物件中的成員 2.通過指向物件的指標訪問物件中的成員 3.通過物件的引用變數訪問物件中的成員。通過物件名和成員運算子訪問物件中的成員 例如在程式中可以寫出以下語句 stud1.num 1001 假設num...