一, 運算子過載
1,過載運算子的限制:
過載運算子函式可以對運算子做出新的解釋,但原有基本語義不變:
(1),不改變運算子的優先順序
(2),不改變運算子的結合性
(3),不改變運算子所需要的運算元
(4),不能建立新的運算子
2,用成員或友元函式過載運算子 :
(1)一元運算子:
object op 或 op object
過載為成員函式,解釋為:
object . operator op ()
運算元由物件object通過this指標隱含傳遞
過載為友元函式,解釋為:
operator op (object)
運算元由參數列的引數object提供
(2)二元運算子:
objectl op objectr
過載為成員函式,解釋為:
objectl . operator op ( objectr )
左運算元由objectl通過this指標傳遞,右運算元由引數objectr傳遞
過載為友元函式,解釋為:
operator op ( objectl, objectr )
左右運算元都由引數傳遞
3,幾種特殊情況:
(1)運算子【】和()是二元運算子,只能用成員函式過載,不能用友元函式過載。
(2)過載輸出(輸入)運算子只能用友元函式過載。
4,過載運算子[ ]和()
(1)過載下標運算子
運算子用於訪問資料物件的元素
過載格式: 型別 類 ::operator ( 型別) ;
例 設 x 是類 x 的乙個物件,則表示式
x[ y ]
可被解釋為
x. operator [ ] ( y )
(2)過載函式呼叫符 ()
() 運算子用於函式呼叫
過載格式: 型別 類 ::operator() ( 參數列 );
例 設 x 是類 x 的乙個物件,則表示式
x( arg1, arg2, … )
可被解釋為
x. operator () (arg1, arg2, … )
5, 過載流插入和流提取運算子
(1)istream 和 ostream 是 c++ 的預定義流類
(2)cin 是 istream 的物件,cout 是 ostream 的物件
(3)運算子 << 由ostream 過載為插入操作,用於輸出基本型別資料
(4)運算子 >> 由 istream 過載為提取操作,用於輸入基本型別資料
(5)用友元函式過載 << 和 >> ,輸出和輸入使用者自定義的資料型別
定義輸出運算子「<<」過載函式的一般格式如下:
二, stlostream& operator<<(ostream& out,class_name& obj)
1,stl簡介
(1)stl是c++標準程式庫的核心,深刻影響了標準程式庫的整體結構。
(2)stl由一些可適應不同需求的集合類(collection class),以及在這些資料集合上操作的演算法(algorithm)構成
(3)stl內的所有元件都由模板(template)構成,其元素可以是任意型別。
(4)stl是所有c++編譯器和所有作業系統平台都支援的一種庫。
2,stl元件
容器(container)——管理某類物件的集合
迭代器(iterator)——在物件集合上進行遍
演算法(algorithm)——處理集合內的元素
容器介面卡(container adaptor)
函式物件(functor)
3,stl容器類別
(1)序列式容器——排列次序取決於時機和位置
(2)關聯式容器——排列順序取決於特定準則
stl容器的共同能力
所有容器中存放的都是值而非引用。如果希望存放的不是副本,容器元素只能是指標。
所有元素都形成乙個次序(order),可以按相同的次序一次或多次遍歷每個元素。
stl容器元素的條件
必須能夠通過拷貝建構函式進行複製
必須可以通過賦值運算子完成賦值操作
必須可以通過析構函式完成銷毀動作
序列式容器元素的預設建構函式必須可用
某些動作必須定義operator =,例如搜尋操作
關聯式容器必須定義出排序準則,預設情況是過載operator <(對於基本資料型別(int,long,char,double,……)而言,以上條件總是滿足)
4,stl容器的共同操作
初始化:
產生乙個空容器
(1)以另乙個容器元素為初值完成初始化
(2)以陣列元素為初值完成初始化。
與大小相關的操作
size( )返回當前容器的元素數量
empty( )—判斷容器是否為空
max_size( )—返回容器能容納的最大元素數量。
比較比較操作兩端的容器必須屬於同一型別
如果兩個容器內的所有元素按序相等,那麼這兩個容器相等
採用字典式順序判斷某個容器是否小於另乙個容器
賦值和交換
swap用於提高賦值操作的效率
與迭代器相關的操作
begin()—返回乙個迭代器,指向第乙個元
end()—返回乙個迭代器,指向最後乙個元素之後
rbegin()—返回乙個逆向迭代器,指向逆向遍歷的第乙個元素
rend()—返回乙個逆向迭代器,指向逆向遍歷的最後乙個元素之後
元素操作
insert(pos,e)—將元素e的拷貝安插於迭代器pos所指的位置
erase(beg,end)—移除【beg,end】區間內的所有元素
clear()—移除所有元素
5,迭代器
可遍歷stl容器內全部或部分元素的物件
指出容器中的乙個特定位置
6,容器
重點學習了vector、map/multimap、set/multiset
(1)vector
vector模擬動態陣列
vector的元素可以是任意型別t,但必須具備賦值和拷貝能力(具有public拷貝建構函式和過載的賦值操作符)
必須包含的標頭檔案#include
vector支援隨機訪問
vector的大小(size)和容量(capacity)
size返回實際元素個數,
capacity返回vector能容納的元素最大數量。如果插入元素時,元素個數超過capacity,需要重新配置內部儲存器。
(2)map/multimap
使用平衡二叉樹管理元素
元素包含兩部分(key,value),key和value可以是任意型別
必須包含的標頭檔案#include
根據元素的key自動對元素排序,因此根據元素的key進行定位很快,但根據元素的value定位很慢
不能直接改變元素的key,可以通過operator 直接訪問元素值
map中不允許key相同的元素,multimap允許key相同的元素
(3)set/multiset
使用平衡二叉樹管理元素
集合(set)是一種包含已排序物件的關聯容器。
必須包含的標頭檔案#include
map容器是鍵-值對的集合,好比以人名為鍵的位址和**號碼。相反地,set容器只是單純的鍵的集合。當我們想知道某位使用者是否存在時,使用set容器是最合適的。
set中不允許key相同的元素,multiset允許key相同的元素。
(詳細用法就不在這總結了)
三,學習心得
運算子過載和stl的使用使得**更加的簡潔,同時也方便了很多問題的解決,比如在atm類那個課題中對"<」進行過載實現了時間類的直接比較,用vector,map,
multimap來儲存記錄,實現查詢等功能。但是stl這部分容器的操作函式以及演算法眾多,有很多掌握的一般,甚至有一些函式和演算法什麼含義都還沒弄明白。對於stl這部分課下還要多多練習!
運算子過載和STL部分的學習總結
在學習類的部分學習完後,我們進行了運算子過載與stl部分的學習。通過這種方式,來進行這部分的總結與複習。一.運算子過載 1.為什麼要過載運算子 c 預定義中的運算子的操作物件只侷限於基本的內建資料型別,但是對於我們自定義的型別 類 是沒有辦法操作的。但是大多時候我們需要對我們定義的型別進行類似的運算...
運算子過載和STL
include using namespace std class printdata public void print int i void setlength double len void setbreadth double bre void setheight double hei 過載 ...
STL 過載運算子
過載運算子 為什麼要過載運算子 c 中預定義的運算子的操作物件只能是基本資料型別。但實際上,對於許多使用者自定義型別 例如結構體 也需要類似的運算操作。這時就必須在c 中重新定義這些運算子,賦予已有運算子新的功能,使它能夠用於特定型別執行特定的操作。運算子過載的實質是函式過載,它提供了c 的可擴充套...