nvcc中有控制程式相容性的引數,本節主要講這些引數,如果對原理想有了解見cuda:nvcc編譯過程和相容性詳解
cmake中的引數寫法和命令列的寫法都有。
這種編譯要編譯成唯一的結果,即確定gpu物件,寫法如下:
set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_60;-code
=sm_61)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_50;-code
=sm_50)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_50;-code
=sm_52)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_50;-code
=sm_53)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_50;-code
=sm_50,sm_52,sm_53)
根據實際情況選擇
要真實和虛擬都使用compute_
set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_60;-code
=compute_60)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_50;-code
=compute_50)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_30;-code
=compute_30)
根據實際情況選擇
當gpu計算能力低於編譯的虛擬框架時,jit將失敗。
即在code處多加了compute_x
set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_60;-code
=compute_60,sm_60,sm_61)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_50;-code
=compute_50,sm_52,sm_53)
或set(cuda_nvcc_flags -arch
=compute_30;-code
=compute_30,sm_30,sm_35)
根據實際情況選擇
簡寫的方式實現的功能和上面是一樣的,要自己對應,但需要寫的少
簡寫1
nvcc x.cu --gpu-architecture=sm_52
nvcc x.cu --gpu-architecture=compute_50
對應等同於
nvcc x.cu --gpu-architecture=compute_52 --gpu-code=sm_52,compute_52
nvcc x.cu --gpu-architecture=compute_50 --gpu-code=compute_50
簡寫2
在cuda9.0:
nvcc x
.cu
等同於
nvcc x.cu --gpu-architecture=compute_30 --gpu-code=sm_30,compute_30
之前的寫法只能保證gpu選擇指定編譯的某個代的程式,本節通過編譯成多個代,實現gpu更好的選擇自己的大代和自己的小代的目的。
cmake:
set(cuda_nvcc_flags
-gencode arch=compute_20,code=sm_20;
-gencode arch=compute_20,code=sm_21;
-gencode arch=compute_30,code=sm_30;
-gencode arch=compute_35,code=sm_35;
-gencode arch=compute_50,code=sm_50;
-gencode arch=compute_52,code=sm_52;
-gencode arch=compute_60,code=sm_60;
-gencode arch=compute_61,code=sm_61;
-gencode arch=compute_61,code=compute_61;
) 命令列
-gencode arch=compute_20,code=sm_20 \
-gencode arch=compute_20,code=sm_21 \
-gencode arch=compute_30,code=sm_30 \
-gencode arch=compute_35,code=sm_35 \
-gencode arch=compute_50,code=sm_50 \
-gencode arch=compute_50,code=compute_50
在平時寫程式的時候,在自己知道自己gpu的情況下,以虛擬架構+真實框架的方式,使用最合適的版本,這樣編譯快且效能好,在程式發布的時候要用多代相容性寫法,保證程式的相容性。 CUDA nvcc編譯引數示例
cuda nvcc編譯引數示例 前言nvcc中有控制程式相容性的引數,本節主要講這些引數,如果對原理想有了解見cuda nvcc編譯過程和相容性詳解 cmake中的引數寫法和命令列的寫法都有。多種編譯寫法 虛擬架構 真實框架 這種編譯要編譯成唯一的結果,即確定gpu物件,寫法如下 set cuda ...
CUDA nvcc編譯步驟簡單講解
主頁 www.gamecoding.cn 1.乙個編譯例子 隨意找乙個包含 kernel 以及 kernel 呼叫的 cu 檔案,如 x.cu 進入命令列 敲打 nvcc cuda x.cu keep 將得到如下結果,cuda 是將 cu 編譯成 cu.cpp keep 保留中間結果。如果提示找不到...
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