建立乙個系統標頭檔案sys.h,在標頭檔案內宣告全域性變數
sys.h
#pragma once
#include #include #include "resource.h"
using namespace std;
extern bool g_flag_down;
同時建立乙個原始檔sys.cpp,在原始檔初始化
sys.cpp
#include "sys.h"
bool g_flag_down = false;
在每個使用該變數的的類內呼叫sys.h檔案,就可以使用全域性變數。
player.h
#pragma once
#include "sys.h"
player.cpp
if(fx == vk_right|g_flag_down)
if(x < 28*40)
x+=2;
#pragma once
#include "sys.h"
if (remainder_x == 0&&maparr[inter_x-1]==wall)
return false;
}不可以在sys.h檔案內宣告時就初始化全域性變數,這樣會導致在多個檔案呼叫sys.h時出現多次定義全域性變數的現象。
C定義全域性變數
程式工程中往往遇到這樣的問題 某個變數是貫穿始終的,主函式以及不同的子函式都要用到這個變數,並且要呼叫子函式改變變數的值。這時候全域性變數就起到乙個橋梁作用,在函式外定義,在主函式中呼叫定義,在子函式a中呼叫並賦值,在子函式b中呼叫該變數,此時的值已經是改變之後的值。用法 在主函式之前定義全域性變數...
C定義全域性變數
參考 程式工程中往往遇到這樣的問題 某個變數是貫穿始終的,主函式以及不同的子函式都要用到這個變數,並且要呼叫子函式改變變數的值。這時候全域性變數就起到乙個橋梁作用,在函式外定義,在主函式中呼叫定義,在子函式a中呼叫並賦值,在子函式b中呼叫該變數,此時的值已經是改變之後的值。用法 在主函式之前定義全域...
C 全域性變數類
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