主線程如何在子執行緒完成之後再完成

2021-08-20 04:45:43 字數 778 閱讀 6413

用sleep方法,讓主線程睡眠一段時間,當然這個睡眠時間是主觀的時間,是我們自己定的,這個方法不推薦,但是在這裡還是寫一下,畢竟是解決方法

下面結合這個問題我介紹一些並發包裡非常有用的併發工具類

3.等待多執行緒完成的countdownlatch

4.同步屏障cyclicbarrier

寫到這裡大家不免有些疑問,countdownlatch和cyclicbarrier有什麼區別呢,他們的區別:countdownlatch只能使用一次,而cyclicbarrier方法可以使用reset()方法重置,所以cyclicbarrier方法可以能處理更為複雜的業務場景。

我曾經在網上看到乙個關於countdownlatch和cyclicbarrier的形象比喻,就是在百公尺賽跑的比賽中若使用 countdownlatch的話衝過終點線乙個人就給評委傳送乙個人的成績,10個人比賽傳送10次,如果用cyclicbarrier,則只在最後乙個人衝過終點線的時候傳送所有人的資料,僅僅傳送一次,這就是區別。

如何使主線程在子執行緒之後執行

當時在做乙個小專案的時候老師要求我們用到多執行緒,然後就碰到乙個問題.每次主線程總是要在子執行緒之前執行.之後慢慢的找到了解決的方法 一開始我向著用thread的setpriority 設定優先順序的方法來使子執行緒優先執行.但是結果還是主線程先跑起來.然後開始考慮使用join方法,讓子執行緒呼叫j...

java執行緒池主線程等待子執行緒執行完成

今天討論乙個入門級的話題,不然沒東西更新對不起空間和網域名稱 工作總往往會遇到非同步去執行某段邏輯,然後先處理其他事情,處理完後再把那段邏輯的處理結果進行彙總的產景,這時候就需要使用執行緒了.乙個執行緒啟動之後,是非同步的去執行需要執行的內容的,不會影響主線程的流程,往往需要讓主線程指定後,等待子執...

Handler 主線程如何通知子執行緒

在 android 中,不可以在子執行緒中更新 ui 的操作,否則會報錯或者異常資訊。在這種情況下,我們會使用 handler 在 ui 執行緒建立該物件 接收子執行緒的訊息更新 ui.可見,此時的 handlemessage 是在主線程中執行的。每個主線程預設有乙個 looper,也就是說在主線程...