同學 luffy 給你打**,讓你記下一串手機號碼,可是你記憶力不太好,你跟 luffy 約定,一次只最多只能報 4 個數字,luffy 念一遍,如果你聽到了就把他說的話重複一遍。接下來:最後,你接收到的完整的號碼就是 139-7548-2669.
上面的場景,你一次最多只能接受 4 個數字,表示你的滑動視窗大小就是 4. 在 tcp 協議中,也有這樣的滑動視窗,它的大小表示目前還能接收多少位元組的資料。
tcp 每次收到對方發來的報文,都會檢查視窗大小字段,見圖 1.
圖1 tcp 首部中有乙個字段——16 位視窗大小
知道了對方的視窗大小後,就知道對方目前還能接收多少資料,接收的資料位元組序號是 tcp 段中的 ack 的值到 ack + 視窗大小,即 [ac
k,ac
k+視窗
大小)[ack,ack+視窗大小)
.比如,你給對方傳送了乙個段攜帶位元組序號為 [400, 500) 的資料。對方回送了乙個 tcp 段,ack = 500, win = 100,就表示,我已經收到 [400, 500) 的資料我還能接收位元組序號為 [500, 600) 之間的資料,見圖 2。
圖2 滑動視窗
如果對方回送了乙個 tcp 段,ack = 500, win = 0,就表示,我已經收到了 [400, 500) 的資料,但是我現在不能再接收資料了,你待會再發。
圖3 對方回送 0 大小的視窗,接收端的反應
回顧本文開頭給出的打**的例子,為什麼你要告訴對方一次最多只能報 4 個數字?原因在於你的接受能力有限,不是說你無法記憶很多數字,只是在短期內,你記不住,你需要一段一段的記憶(一段一段的將資料放入緩衝區)。
所以,在 tcp 中,滑動視窗是為了實現流量控制。如果對方傳送資料過快,接收方就來不及接收(你來不急記住),接收方就需要通告對方,減慢資料的傳送(圖 3)。
需要特別注意的是,在學習滑動視窗的時候,我們假設網路無限好,不擁塞。只要你傳送了資料,對方一定可以收到。再解釋一下網路擁塞的含義,它是指你傳送的資料滯留在網路中,遲遲未到達接收方。
圖4 滑動視窗模擬
修正:圖4 中最後乙個小圖修正一下文字,應該為『傳送方收到 ack=41, win=10, 知道對方希望接收序號為 [41, 51) 的資料』
需要注意的是,接收方接收 tcp 報文的順序是不確定的,並非是一定先收到 35 再收到 36,也可能是先收到 36,37,再收到 35.
TCP 協議(滑動視窗 基礎)
同學 luffy 給你打 讓你記下一串手機號碼,可是你記憶力不太好,你跟 luffy 約定,一次只最多只能報 4 個數字,luffy 念一遍,如果你聽到了就把他說的話重複一遍。接下來 最後,你接收到的完整的號碼就是 139 7548 2669.上面的場景,你一次最多只能接受 4 個數字,表示你的滑動...
TCP 滑動視窗協議
什麼是滑動視窗協議?一圖勝千言,看下面的圖。簡單解釋下,傳送和接受方都會維護乙個資料幀的序列,這個序列被稱作視窗。傳送方的視窗大小由接受方確定,目的在於控制傳送速度,以免接受方的快取不夠大,而導致溢位,同時控制流量也可以避免網路擁塞。下面圖中的4,5,6號資料幀已經被傳送出去,但是未收到關聯的ack...
TCP 滑動視窗協議
本系列文章是博主學習tcp協議以來的個人筆記。博主不能保證本文所述 內容絕對正確,所 以請讀者抱著懷疑的態度閱讀本部落格內的文字。如果讀 者因本部落格內的文字造成損失,本人 無力負責。如果有任何謬誤或者問題,希望讀者不吝賜教。在遍布世界的網際網路線路上進行可靠的資料傳輸談何容易,一來傳輸介質 有差異...