什麼是滑動視窗協議?
一圖勝千言,看下面的圖。簡單解釋下,傳送和接受方都會維護乙個資料幀的序列,這個序列被稱作視窗。傳送方的視窗大小由接受方確定,目的在於控制傳送速度,以免接受方的快取不夠大,而導致溢位,同時控制流量也可以避免網路擁塞。下面圖中的4,5,6號資料幀已經被傳送出去,但是未收到關聯的ack,7,8,9幀則是等待傳送。可以看出傳送端的視窗大小為6,這是由接受端告知的(事實上必須考慮擁塞視窗cwnd,這裡暫且考慮cwnd>rwnd)。此時如果傳送端收到4號ack,則視窗的左邊緣向右收縮,視窗的右邊緣則向右擴充套件,此時視窗就向前「滑動了」,即資料幀10也可以被傳送。
下面就滑動視窗協議做出更詳細的說明,這裡為了簡單起見設定傳送方視窗大小為2,接受方大小為1。看下面圖:
一:初始態,傳送方沒有幀發出,傳送視窗前後沿相重合。接收方0號視窗開啟,等待接收0號幀;
二:傳送方開啟0號視窗,表示已發出0幀但尚確認返回資訊。 此時接收視窗狀態不變;
三:傳送方開啟0、1號視窗,表示0、1號幀均在等待確認之列。至此,傳送方開啟的視窗數已達規定限度,在未收到新的確認返回幀之 前,傳送方將暫停傳送新的資料幀。接收視窗此時狀態仍未變;
四:接收方已收到0號幀,0號視窗關閉,1號視窗開啟,表示準備接收1號幀。此時傳送視窗狀態不 變;
五:傳送方收到接收方發來的0號幀確認返回資訊,關閉0號視窗,表示從重發表中刪除0號幀。此時接收視窗狀態仍不變
六:傳送方繼續傳送2號幀,2號視窗 開啟,表示2號幀也納入待確認之列。至此,傳送方開啟的視窗又已達規定限度,在未收到新的確認返回幀之前,傳送方將暫停傳送新的資料幀,此時接收視窗狀態 仍不變;
七:接收方已收到1號幀,1號視窗關閉,2號視窗開啟,表示準備接收2號幀。此時傳送視窗狀態不變;
八:傳送方收到接收方發來的1號幀收畢的確認信 息,關閉1號視窗,表示從重發表中刪除1號幀。此時接收視窗狀態仍不變。
1位元滑動視窗協議?
上面說的只是滑動視窗協議的理論,實際應用中又有不同。首先就是停等協議(stop-and-wait),這時接受方的視窗和傳送方的視窗大小都是1,1個位元就夠表示了,所以也叫1位元滑動視窗協議。傳送方這時自然傳送每次只能傳送乙個,並且必須等待這個資料報的ack,才能傳送下乙個。雖然在效率上比較低,頻寬利用率明顯較低,不過在網路環境較差,或是頻寬本身很低的情況下,還是適用的。
後退n協議?
停等協議雖然實現簡單,也能較好的適用惡劣的網路環境,但是顯然效率太低。所以有了後退n協議,這也是滑動視窗協議真正的用處,這裡傳送的視窗大小為n,接受方的視窗仍然為1。具體看下面的圖,這裡假設n=9:
首先傳送方一口氣傳送10個資料幀,前面兩個幀正確返回了,資料幀2出現了錯誤,這時傳送方被迫重新傳送2-8這7個幀,接受方也必須丟棄之前接受的3-8這幾個幀。
後退n協議的好處無疑是提高了效率,但是一旦網路情況糟糕,則會導致大量資料重發,反而不如上面的停等協議,實際上這是很常見的,具體可以參考tcp擁塞控制。
選擇重傳協議?
後退n協議的另外乙個問題是,當有錯誤幀出現後,總是要重發該幀之後的所有幀,毫無疑問在網路不是很好的情況下會進一步惡化網路狀況,重傳協議便是用來解決這個問題。原理也很簡單,接收端總會快取所有收到的幀,當某個幀出現錯誤時,只會要求重傳這乙個幀,只有當某個序號後的所有幀都正確收到後,才會一起提交給高層應用。重傳協議的缺點在於接受端需要更多的快取。
TCP 滑動視窗協議
什麼是滑動視窗協議?一圖勝千言,看下面的圖。簡單解釋下,傳送和接受方都會維護乙個資料幀的序列,這個序列被稱作視窗。傳送方的視窗大小由接受方確定,目的在於控制傳送速度,以免接受方的快取不夠大,而導致溢位,同時控制流量也可以避免網路擁塞。下面圖中的4,5,6號資料幀已經被傳送出去,但是未收到關聯的ack...
TCP 滑動視窗協議
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TCP 滑動視窗協議
什麼是滑動視窗協議?一圖勝千言,看下面的圖。簡單解釋下,傳送和接受方都會維護乙個資料幀的序列,這個序列被稱作視窗。傳送方的視窗大小由接受方確定,目的在於控制傳送速度,以免接受方的快取不夠大,而導致溢位,同時控制流量也可以避免網路擁塞。下面圖中的4,5,6號資料幀已經被傳送出去,但是未收到關聯的ack...