#include#include#include#include int main ()
{ int i,j,x=10,y=20;
char input;
int bazi;
int find=0,ok=0;
while(1)
{ system("cls");//清屏
srand((unsigned)time(null)); //用時間做種,每次產生隨機數不一樣
bazi=rand()%15;
if(!ok)//沒打中時候製作靶子
{ for(i=0;i
1.清屏#includesystem("cls");
2.產生隨機數#include #include
srand((unsigned)time(null)); n=rand()%b+a; n的範圍是[a,a+b-1]
用時間做種,每次產生隨機數不一樣
3.if條件判斷語句裡面的==是兩個。一定不要寫錯!!!
4.不用按回車鍵直接使用函式。#include
kbhit() 在執行時檢測是否有按鍵按下,沒有按下返回0;有按下返回非0值,一般是1;
getch() 函式用途:從控制台讀取乙個字元,但不顯示在螢幕上。返回值:讀取的字元
《飛機大戰》安卓遊戲開發原始碼 二
以下是 框架 飛機大戰專案結構 按照思路先把root 寫出來 package com.pm road.fireair.bean classname root description 所有實體類的父類 author lipeng date 2014 11 5 上午10 20 19 public cla...
最簡單的飛機遊戲 根據童老師寫出來的,emmmm
emmmm,說實在的一開始c語言很無聊,但是童老師的課很有意思,就跟著開始做點小遊戲。作為乙個測繪的孩子,正在試圖學好程式設計。這是乙個最簡單的飛機遊戲,可以控制飛機前有左右移動來消除靶子並且計分。靶子是偽隨機數生成的位置,試圖在同一行隨機移動,成功。試圖在乙個區域內隨機移動,效果不好。暫時不清楚為...
最簡單的直播禮物連刷特效製作(帶原始碼)
直播禮物連刷能有效的提公升主播與使用者的互動,從而提公升使用者刷禮物的數量,那現在咱們來做乙個簡單的直播禮物連刷教程吧。先貼出效果圖 1.首先從簡單的開始,文字描邊 連擊效果,這個比較簡單,只要重寫 uilabel 的 void drawtextinrect cgrect rect 就可以達到文字描...