其他工廠的工廠
定義:
為建立一組相關或相互依賴的物件提供乙個介面,而且無須指定它們的具體類.
優點:
1. 封裝性,高層模組關心的是介面,抽象,它不關心物件是如何建立出來的.
2. 產品類的約束為非公開狀態.
缺點:
橫向擴充套件容易,縱向擴充套件困難
1.抽象產品類
public
abstract
class abstractproducta
public
abstract
class abstractproductb
產品實現類
public
class
producta1
extends
abstractproducta
}
public
class
producta2
extends
abstractproducta
}
public
class
productb1
extends
abstractproductb
}
public
class
productb2
extends
abstractproductb
}
抽象工廠類
public
abstract
class abstractcreator
實現工廠類
public
class
creator1
extends
abstractcreator
@override
public abstractproductb createproductb()
}
public
class
creator2
extends
abstractcreator
@override
public abstractproductb createproductb()
}
場景類
public
class client
}
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...