java4 1程式語言的幾個發展階段

2021-08-19 18:02:30 字數 975 閱讀 1843

4.1.1  面向機器語言

4.2類與物件
class  lader

public  void  setheight(float  h)

}

public  class  ladertest

}

機器指令

4.1.2 面向過程語言

按系統模組及工作過程劃分模組,模組化程式設計

4.1.3 物件導向語言

1.物件導向概念———在程式中用物件來對映現實世界中的事物,用物件之間的關係來描述事物之間的聯絡,這就是物件導向的思想。

2.物件的描述

例一。乙個物件主要包括屬性和行為。

例如:「人」是一類物件,包括:

姓名,性別,年齡等屬性

說話,吃飯,學習等行為

3.物件導向的三大要素:

一:封裝———將物件的屬性和行為封裝起來,不讓外界知道其細節

二:繼承———

三:多型———

4.2  類與物件

4.2.1 類———用類實現封裝

1.類的定義

修飾符      class   類名

成員變數(描述物件的屬性)

成員方法(描述物件的行為)

例一:public   class  person

stirng  name;

string  ***;

int   age;

public  void  say()

}4.2.2  類體

4.2.3 成員變數

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