在學習之餘,因為乙個小專案,需要用到網路程式設計tcp/ip的方式來連線到伺服器端的資料庫中。所以便在網上看了一些教材和帖子,學習了一下,但是還是有一些問題在此討論討論。
socket是個什麼東西大家就都知道了,我就不去複製貼上啦。那咱首先介紹什麼呢?咱來介紹一下socket程式設計的標頭檔案
sys/types.h:資料型別定義
sys/socket.h:提供socket函式及資料結構
netinet/in.h:定義資料結構sockaddr_in
arpa/inet.h:提供ip位址轉換函式
netdb.h:提供設定及獲取網域名稱的函式
sys/ioctl.h:提供對i/o控制的函式
sys/poll.h:提供socket等待測試機制的函式
但是有個問題出現了,我在windows的編譯環境下複製了上述標頭檔案卻報錯了:c:\users\14246\desktop\server-sql.c[error] sys/socket.h: no such file or directory。
這是為什麼呢?因為這是在linux下編譯的時候的標頭檔案,也就是說我的伺服器是centos7的作業系統,那麼可以用上述的標頭檔案。但是我現在是在windows下寫的客戶端,所以找不到該標頭檔案的路徑。
那該咋辦呢?把上述標頭檔案換成:#include 或者
#include 。但是本人還沒試驗,所以大家可以試試。
標頭檔案講完了,那講一講socket程式設計常用的一些api函式:
①socket()函式:此函式用於建立乙個socket的描述符,這個描述符說明了此次使用的協議。後面的其他函式會呼叫這個描述符來作為引數;
int socket(int domain, int type, int protocol)
第乙個引數是協議域:常用的協議族有,
af_inet
、af_inet6
、af_local
(或稱af_unix
,unix域socket)、
af_route
等等。協議族決定了socket的位址型別,在通訊中必須採用對應的位址,如af_inet決定了要用ipv4位址(32位的)與埠號(16位的)的組合、af_unix決定了要用乙個絕對路徑名作為位址。
第二個引數是socket型別:常用的socket型別有,
sock_stream
、sock_dgram
、sock_raw
、sock_packet
、sock_seqpacket
等等第三個引數是指定的協議
:常用的協議有,
ipproto_tcp
、ipptoto_udp
、ipproto_sctp
、ipproto_tipc
等,它們分別對應tcp傳輸協議、udp傳輸協議、stcp傳輸協議、tipc傳輸協議
注意:並不是上面的type和protocol可以隨意組合的,如sock_stream不可以跟ipproto_udp組合。當protocol為0時,會自動選擇type型別對應的預設協議。
②bind()函式把乙個位址族中的特定位址進行資料的收發。通常伺服器在啟動的時候都會繫結乙個眾所周知的位址(如ip位址+埠號),用於提供服務,客戶就可以通過它來接連伺服器;而客戶端就不用指定,有系統自動分配乙個埠號和自身的ip位址組合。這就是為什麼通常伺服器端在listen之前會呼叫
bind
(),而客戶端就不會呼叫,而是在
connect
()時由系統隨機生成乙個。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t addrlen);
第乙個引數是socket描述符:它是通過socket()函式建立了,唯一標識乙個socket。bind
()函式就是將給這個描述字繫結乙個名字
第二個引數是指向要繫結給sockfd的協議位址第三個引數是對應位址的長度
③listen(),connect()函式
若是伺服器,在呼叫前兩個函式之後,便會呼叫listen()函式來監聽bind給socket的那個埠。
若是客戶端,這時便呼叫connect()函式來發出連線請求,伺服器便會收到此請求。引數便不一一解釋了。
④accept()函式:
tcp伺服器端依次呼叫了socket(),bind(),listen()函式後,就會監聽指定的socket位址了。
而客戶端依次呼叫了socket(),connect()之後,就會向指定的tcp伺服器傳送了乙個連線請求。而伺服器接收到此請求後,就會呼叫accept()函式接收請求。這樣就建立了連線
int accept(int sockfd, struct sockaddr* addr,socklen_t *addrlen)
注意:accept的第乙個引數為伺服器的socket描述字,是伺服器開始呼叫socket()函式生成的,稱為
監聽socket描述字
;而accept函式返回的是
已連線的socket描述字
。乙個伺服器通常通常僅僅只建立乙個監聽socket描述字,它在該伺服器的生命週期內一直存在。核心為每個由伺服器程序接受的客戶連線建立了乙個已連線socket描述字,當伺服器完成了對某個客戶的服務,相應的已連線socket描述字就被關閉。
⑤read()/write()當客戶端與伺服器已經建立了連線後,便可以呼叫網路io進行讀寫操作了,即實現了網路中不同程序之間的通訊。
這兩個函式還有一些其他函式可以替代,便不一一說明了。
⑥close()函式 在讀寫操作完成後,就要關閉相應的socket描述字。
#include
int close(int fd)
下面的鏈結是乙個大佬寫的詳細說明:
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