1.數據機
正弦訊號完全規律,無法傳達任何資訊。但是,如果我們通過改變正弦波訊號的振幅、頻率或者相位,就可以傳遞一串0或1的資訊了。我們把這個過程叫做訊號的調製,而完成這個過程的裝置叫做數據機
我們通常這3種調製方法:調頻、調幅、調相。
當然,為了方便傳輸,所有的數據機都是全雙工工作的。
2.位元率和波特率
單位時間片內不同的載波相位數為載波的波特率。波特率時每秒鐘載波訊號變化的次數,而位元率是每秒傳輸的二進位制資料位數,一般情況下,位元率為波特率的倍數。
3.dsl
①最初,電信公司為使用者提供寬頻服務的時候,都統一命名為xdsl(數字使用者線路,digital subscriber line)。而其中,最為流行的事adsl(非對稱dsl)。
②adsl的實現原理:
4.數位相機
①首先,所有的相機都至少有乙個鏡頭,通過鏡頭,在相機的後部形成被拍攝物件的影像。傳統照相機的後部放置著膠片,這個影象通過一定的化學變化後可以顯現出來。而數位相機則用光敏ccd(電荷耦合裝置,charge-coupled device)組成的長方形陣列來替代傳統的膠片。除此之外,數位相機的工作方式幾乎和傳統相機相同。當然有的數位相機是用的cmos,但ccd是更為流行的選擇。
②當光線照射到ccd時,它會獲得一些電荷,光線越強,則獲得電荷越多。通過 模/數轉換,可以把電荷量轉換為0~225(低檔相機)或者0~5095(高檔相機)的幀數來表示,基本結構如下圖:
③每個ccd僅能夠感應出乙個數值,無法表示照射它的光的顏色。為了生成彩色影象,ccd按照4個ccd一組進行組合,在ccd的上方,防止了乙個bayer過濾器。使得只有hon古港才能照射到其中每組的4個ccd中的1個,藍光照射到另1個,綠光照射到另2個。使用2個ccd來表示綠光的原因是:4個ccd來表示乙個畫素點比3個要方便許多,同時,人眼對綠光比對紅、藍要更加敏感一些。因此,如果有600萬個ccd,就可以組成150萬畫素。
④最後,影象從ccd中讀出,並且作為畫素陣列儲存到數位相機內建ram中,然後在後期的城鄉處理階段,數位相機軟體將對摶象進行白平衡,主要是對於顏色的修正和對弱的紅光和藍光進行補償。 或者更有呼叫軟體對畫面進行降噪操作,對已經損壞的ccd進行畫素點補償等等操作。
⑤最後沒還可能對影象進行壓縮操作。
同步與互斥基本原理
現代作業系統提供了乙個併發控制環境,即系統中同時活動著的多個不同的程序,這些程序共享同乙個cpu 記憶體或 i o裝置。特別是對於linux這種世界上最先進的作業系統來說,其多工 多使用者 分時實時混合的性質決定了多個程序在某種程度上彼此依賴或相互制約的關係,這些關係我們叫 併發關係 按其性質可以分...
Spark基本原理與RDD
spark基本工作原理 1 分布式 2 主要基於記憶體 少數情況基於磁碟 3 迭代式計算 rdd以及其特點 1 rdd是spark提供的核心抽象,全稱為resillient distributed dataset,即彈性分布式資料集。2 rdd在抽象上來說是一種元素集合,包含了資料。它是被分割槽的,...
指標與c 基本原理
電腦程式在儲存資料時必須跟蹤的3種基本屬性 資訊儲存在何處,儲存的值為多少,儲存的資訊時什麼型別。一種策略是定義乙個簡單變數,另一種是以指標為基礎。指標與c 基本原理 物件導向程式設計與傳統的過程性程式設計的區別在於,oop強調在執行階段 而不是編譯階段 進行決策,執行階段是程式正在執行時,編譯階段...