設計模式 介面卡模式

2021-08-19 14:17:00 字數 1465 閱讀 3781

意圖:

將乙個類的介面轉化成使用者希望的另乙個介面

使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類一起工作。

舉例:乙個系統的乙個功能模組原本是自己實現的,後來發現了乙個實現相對完整的第三方介面,引用過來發現第三方的介面方法跟自己的介面不一致,此時新增乙個介面卡來相容第三方介面。

類圖:

**如下:

/**

* * @classname: ipicture

* @description: 原系統介面

* @author 雨ゆこ

* @date 2023年5月1日

* @version yuko1.0

*/public inte***ce ipicture

/**

* * @classname: mypicture

* @description: 原系統實現類

* @author 雨ゆこ

* @date 2023年5月1日

* @version yuko1.0

*/public class mypicture implements ipicture

}

/**

* * @classname: newpicture

* @description: 第三方

* @author 雨ゆこ

* @date 2023年5月1日

* @version yuko1.0

*/public class newpicture ;

public string getg();

public string getb();

}

/**

* * @classname: pictureadapter

* @description: 介面卡類

* 繼承第三方類 實現 原介面 對第三方方法進行包裝

* @author 雨ゆこ

* @date 2023年5月1日

* @version yuko1.0

*/public class pictureadapter extends newpicture

implements ipicture

}

/**

* * @classname: yufan

* @description: 介面卡測試類

* @author 雨ゆこ

* @date 2023年5月1日

* @version yuko1.0

*/public class yufan

}

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...