溫州皮鞋廠老闆告訴我乙個新的wrr演算法,基於陣列雜湊,但還是有點過度設計了,我說對於3,2,1這樣權重的3個元素,搞3個元素1,2個元素2,1個元素3,一共6個元素揉成一把,隨機扔到6個格仔裡完事,只要足夠隨機,這個演算法應該就是最好的!不是想當然最好,是必然最好的,因為它就是最大熵結論,宇宙是懶惰的,低熵體的維持需要努力!
好吧,後來我承認了,我就是用的這個演算法來做的reuseport優化,只是增加了一點一致性雜湊的味道!
現在來看第二個問題。
負載均衡器並不是指單獨的一台機器,否則他就是單點!它本身也可能是被負載均衡的或者是自負載的。我們假設3臺負載均衡
x x
,y' role="presentation">yy,
z z
分別負載集合g=
' role="presentation">g=g
=o(n
) o(n
)化o(
1)o (1
)的預處理方法,假設集合
g g
在wrr演算法的作用下生成了序列s=
(aab
cabc
abaa
bcab
c)' role="presentation">s=(
aabc
abca
baab
cabc
)s=(
aabc
abca
baab
cabc
)。那麼3個負載均衡器將共享這個序列
s s
,流向對
a' role="presentation">a
a的壓力將會從序列
s s
的2個上公升到2×
3' role="presentation">2×3
2×3個,隨著負載均衡器的數量增加到
n n
個,這個數字將會變成2×
n' role="presentation">2×n
2×n。乙個隨機的結果再怎麼也經不起疊加。怎麼辦?
好辦!再隨機唄!
再按照負載均衡器的數量
n n
生成乙個隨機序列s2
=(m1
,m2,
....
mn)' role="presentation">s2=
(m1,
m2,.
...m
n)s2
=(m1
,m2,
....
mn),其中mi
m
i只是序列
s s
中的起始元素索引。這樣,不同的負載均衡器收到的請求將會進行不同的輪詢順序,雖然只是一次凱撒密碼變換,但總比直接用好!
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