攜手開發者 魅族開放平台築夢成長
)中產生,由大賽評委評分選出; 而最佳人氣獎將由魅友線上投票產生(最新投票進展:
),本次參與投票的共有20個作品。如人氣獎獲得者與一二三等獎獲得者重複,魅族將優先頒發名次獎,人氣獎遞延。
為了更深入的了解魅族移動應用開發大賽及大賽選手的參賽感想,4組極具代表性的參賽選手接受csdn專訪,他們分別是:以魅族忠粉為代表《超好用特技義+》的張義、以學生為代表《pker》的江正覬、創業團隊為代表《詩戀》的吳振宇以及以公司為代表《跑嗨樂》的游濤。而參賽選手的多元化,也正是魅族開發者大賽影響力提公升的最好佐證。
訪談一開始,作為魅族的忠實粉絲,張義難掩內心的激動。他表示,與魅族結緣主要是因為魅族手機,而在其使用過程中,發現flyme系統真的很好用,是一款真正從使用者需求角度設計的產品。當然,實用的功能太多不能一一表述,最讓張義稱讚的是手機查詢功能。他還表示,目前已經有一些手機廠商開始模仿flyme系統,甚至作為忠粉有時都傻傻分不清楚。
《超好用特技義+》的作者張義
《pker》團隊成員 江正覬(左)、團隊成員(右)
作為一名資深的遊戲玩家,江正覬首先為我們分享了《pker》這款遊戲在同類回合制遊戲中的差異化優勢,大體可分為五個方面:
首先,這款《pker》遊戲結合了移動裝置gps定位功能,把虛擬和現實世界連線在一起,拉近了玩家之間的距離,社交屬性增強;
其次,在競技遊戲盛行的大潮下,將回合制遊戲推向競技化,把回合制pk「快餐化」,玩家上線就能立即參與戰鬥,充分的利用玩家的碎片化時間。未來《pker》還將加入類似刀塔或英雄聯盟那樣的匹配機制,進一步加強競技性;
再次,基於gps定位,《pker》可以把相聚在一起或附近的玩家開黑進行遊戲,遊戲具備成為新「桌遊」的潛力;
第四,相比傳統的回合制rpg而言,《pker》去除了絕大部分枯燥無味和複雜的打怪公升級,著重pk玩法,讓遊戲簡單更易上手。另外,未來《pker》也會考慮加入適合女性玩家的養成系統,希望在遊戲內實現「男耕女織」,男女玩家各有各的玩法;
最後,絕大部分遊戲的騎寵是無法參與戰鬥的,而在《pker》中騎寵能夠加入戰鬥中,並且各自擁有一套動畫效果。以上就是江正覬認為《pker》這款遊戲的差異化優勢。
談及本次大賽,江正覬認為,這次魅族開發者大賽是一場魅族與開發者零距離交流、互利共贏的盛宴,在不斷擴大魅族開放平台影響力的同時,也讓更多開發者實現了自己的夢想。
作為乙個學生團隊,江正覬深知團隊能力和資源的不足,參加本次大賽除了想宣傳這款《pker》遊戲和團隊知名度外,也希望能獲得合作、技術支援以及資金上的幫扶,最終讓這款遊戲產品登入市場,讓更多的玩家體驗到這款遊戲的樂趣。
談及魅族開放平台,《pker》團隊目前還沒有啟動對接計畫,但未來將計畫啟用魅族的訊息推送功能,讓回合制遊戲迷們體驗不一樣的《pker》。
作為初創企業的代表,吳振宇首先為我們介紹了《詩戀》這款應用,它是專門為失戀者提供傾訴的服務平台。之所以會做這款應用,主要緣於吳振宇本身經歷的一段感情挫折,與多數親歷者一樣,當時特別需要朋友安慰與開導。正是因為了解這個群體,所以吳振宇開發了這款應用,希望在情感上受挫的朋友能夠找到知音得到慰藉。
《詩戀》的作者吳振宇
目前《詩戀》這款應用正處於內測階段,通過使用者的使用反饋《詩戀》團隊會及時完善產品。安卓版已經上線,ios版本正在研發中,預計在12月中旬上線。
談及與魅族大賽的結緣,與魅友張義的經歷非常相似,吳振宇也是在上傳軟體時看到了魅族大賽的宣傳頁,並且報名時間僅剩下幾個小時,吳振宇立即報名,並將《詩戀》這款產品進一步完善才提交。
雖然沒有其他大賽的參賽經歷,但吳振宇認為魅族開發者大賽最大的特色就是包容,參賽者無論是學生還是初創團隊,都給予了極大的幫助與鼓勵。讓開發者能夠有信心去完善自己的產品,讓開發者離自己的夢想更進一步。
說起魅族開放平台,吳振宇表示肯定會在《詩戀》這款應用中增加魅族的指紋識別功能,旨在為使用者帶去更好的體驗,而且使用者的隱私也能夠得到保障。未來在其他專案中將加入魅族的push,期待與魅族開放平台再次攜手。
《跑嗨樂》創始人游濤
《跑嗨樂》團隊目前還沒有接入魅族開放平台的計畫,但通過本次大賽,對於魅族開放平台的資源,包括sdk、push等都有了進一步了解,未來不排除與魅族開放平台真正牽手,為更多跑步愛好者提供適合自己節奏的**。
魅族開放平台致力於通過魅族各產品領域的能力開放和全方位的開發支援服務,尋找與發掘有潛力及有創新夢想的中小型開發者或團隊。在這裡,魅族為懷揣創業夢想的開發者提供展示創意的舞台;為開發者的作品提供豐厚推廣資源,更為開發者的作品創造乙個展示給海量使用者的機會。
魅族致力於為開發者提供開發接入支援、產品上線發布、產品運營推廣等綜合服務,借力魅族開放平台播撒創新的種子並幫助其成長。基於魅族開放平台,更精準的把控高質量使用者的真實需要,幫助實現產品到使用者價值的轉換。
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