一.序列化及反序列化
輸入或者輸出相應的object型別,把object型別型別輸出到文字或則把object型別輸入到控制台
物件類必須實現serializable介面
public class student implements
serializable{}
參考**:
oo.writeobject(student);
public class obxl catch (filenotfoundexception e) catch (ioexception e) catch (classnotfoundexception e) finally
if (os!=null)
if (oi!=null)
if (is!=null)
} catch (ioexception e) }}
}
Java三章學習內容(執行緒)
一.執行緒 多個執行緒處理任務 start 執行多個並交替執行 run 執行主線程一條路徑 sleep 休眠狀態,以毫秒為單位 變數名 setpriority thread.max priority 設定執行緒的優先順序max 10,min 1,還有個為5 thread.yield 把資料禮讓出去給...
Java學習之序列化
我們都站在巨人的肩膀上 1.序列化 2.反序列化 3.序列化特點 4.物件序列化 5.使用場景 6.為什麼要使用serialversionuid 7.serialversionuid一種就是1l,一種是生成乙個很大的數,這兩種有什麼區別呢?就手工遞增版本號。1 2 3 是根據類的結構產生的hash值...
GPU之cuda學習第三章內容總結
gup高效能程式設計cuda實戰 第三章 1.將cpu以及系統的記憶體稱為主機,而將gpu以及其記憶體稱為裝置。2.cuda c為標準c增加的 global 修飾符,這個修飾符告訴編譯器,函式應該編譯為裝置而不是主機上執行。3.函式kernel 將被交給編譯裝置 編譯器,而main 函式將被交給主機...