顯示器螢幕的重新整理率hz和幀數fps有什麼區別?

2021-08-19 11:15:27 字數 993 閱讀 5635

關於遊戲幀數fps值和螢幕重新整理率,相信是電競玩家比較關心的話題了。如果我們需要了解重新整理率和幀數的區別,那麼我們就需要知道它們原本是什麼意思!下面裝機之家科普一下.

幀數fps

一般就是我們所說一秒鐘內畫面重新整理的速度,60fps就是一秒鐘出現60張畫面,而對幀數起到決定性的是電腦中的顯示卡,顯示卡效能越強,幀數當然就越高啦,然後畫面就越流暢。

重新整理率

一般都是出現在顯示器/螢幕上,比如我的是高重新整理率顯示器,144hz的,意思就是顯示器的物理重新整理速度上限時1秒鐘144張,這個需要顯示器的面板、驅動電腦支援,而這些資料**於顯示卡的輸出。

這樣的話我們就碰到乙個問題,如果顯示卡輸出只有30fps,但是顯示器有60hz重新整理率,那會怎麼樣?就是畫面略微有些卡頓,因為顯示器固定一秒顯示60幅畫面,但卻只有30幅可以提供,將會復用同一張畫面。

那麼反過來我的顯示卡可以輸出120fps,顯示器依然是60hz,又會怎麼樣?顯示器依然是固定一秒顯示60幅畫面,多輸出的60fps將會被拋棄掉,就是無效的幀數,被白白浪費!

所以才有nvidia推出的g-sync、amd freesync技術,可以讓顯示器與顯示卡輸出幀數同步,做到你拍一我拍一,你拍二我拍二,顯示卡輸出120fps全部都用上,前提是顯示器重新整理率在120hz以上,這樣遊戲畫面更加流暢、順滑。

所以它們的區別就很明顯了,fps幀數是由顯示卡決定,重新整理率是由顯示器決定,而但物理上的顯示器約束了幀數的表現/上限,重新整理率的高低決定了有效證書的多少。

也就是說,如果想要遊戲達到144hz下玩遊戲,玩家必須選擇144hz的顯示器,那麼顯示卡也不能差,顯示卡太差那麼只能在60hz下進行遊戲了。

顯示器螢幕的重新整理率hz和幀數fps有什麼區別?

幀數fps 一般就是我們所說一秒鐘內畫面重新整理的速度,60fps就是一秒鐘出現60張畫面,而對幀數起到決定性的是電腦中的顯示卡,顯示卡效能越強,幀數當然就越高啦,然後畫面就越流暢。重新整理率一般都是出現在顯示器 螢幕上,比如我的是高重新整理率顯示器,144hz的,意思就是顯示器的物理重新整理速度上...

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