1.設定paint
mpaint = new paint();
mpaint.setcolor(color.black);
mpaint.settextsize(300);
mpaint.setfakeboldtext(true);//是否粗體
mpaint.settextalign(paint.align.center);//字型水平居中
2.獲取文字的外接矩形
mbound = new rect();
mpaint.gettextbounds(mshowstr,0, mshowstr.length(),mbound);
3.新增文字
canvas.drawtext(str,mwidth/2,mwidth/2+mbound.height()/2,mpaint);
//引數2:文字水平中心的x值(如果沒有居中則是文字左邊的x值)
//引數3:文字基線的y值
Android自定義View 自定義元件
自繪控制項也分兩種,自定義元件和自定義容器,自定義元件是繼承view類,自定義容器時繼承viewgrounp 今天主要分析下自定義元件 還是舉個例子來的實際些,假如我們要畫乙個最簡單的textview,首先想到的就是canvas.drawtext 方法,怎麼畫了?還是得一步一步來 1 寫乙個myte...
自定義view之自定義屬性
1.首先在res的values檔案下新建乙個名為attrs.xml檔案 在該xml檔案中編寫我們需要的屬性 declare styleable後面的name必須要與接下來要自定義的view名一致。attr 後面的name表示需要自定義的屬性,format表示這些屬性的型別 2.新建乙個類繼承text...
自定義view 二
自定義view的最重要的乙個部分是自定義它的外觀。根據你的程式的需求,通過ondraw方法實現繪製。在ondraw中,會傳遞給你乙個canvas。canvas封裝了繪製圖形的方法。還需要自定義乙個 paint去定義顏色樣式的填充 簡單來說 canvas定義你在螢幕上畫的圖形,而paint定義顏色,樣...