本例子僅僅是博主學習阻塞佇列和後的一些小實踐,並不是真正的應用場景!
生產者消費者場景是我們應用中最常見的場景,我們可以通過reentrantlock的condition和對執行緒進行wait,notify同通訊來實現生產者和消費者場景,前者可以實現多生產者和多消費者模式,後者僅可以實現一生產者,一消費者模式。
今天我們就利用阻塞佇列來實現下生產者和消費者模式(裡面還利用了執行緒池)。
看過我關於阻塞佇列博文的朋友已經知道,阻塞佇列其實就是由reentrantlock實現的!
場景就不描述了,為簡單的多生產者和多消費者!
上**:
生產線程:
public
class
productthread
extends
thread
public
void
run() catch (interruptedexception e)
}}
消費執行緒:
public
class
consumerthread
extends
thread
public
void
run() catch (interruptedexception e)
}}
主線程(主方法):
public
class productandconsumer
productpool.shutdown();
consumerpool.shutdown();
}}
上面的**,我為生產者和消費者分別開了執行緒池,因為在實際的應用中可能出現生產者和消費者不對等的情況,所以我們應該根據實際情況來設定執行緒池的引數,以適應不同場景!
在建立執行緒池的時候要加乙個飽和處理的方式,我們上一節寫執行緒池的飽和處理的時候有提及到,如果不加引數,會預設選擇丟擲異常,我上面選擇的飽和策略是將飽和的任務交給呼叫執行緒(即主線程)處理,這個也應該根據實際情況來定,我們同樣可以實現rejectedexecutionhandler介面,自己來定義這個飽和異常!
以上僅是博主學習自己寫的例子,可能在一些情況下考慮的不周到,還請指教!
2018.4.18 21:31
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