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多邊形是閉合的,折線不是。
:用來將svg中的元素進行分組操作,分組後可以看成乙個單獨的形狀,統一進行轉換,同時g元素的樣式可以被子元素繼承,但是它沒有x,y屬性,不過可以通過transform來移動它;
:用於定義在svg中可重用的元素,def元素不會直接展示出來,可以通過use元素來引用;
:通過它來復用def元素,也包括、元素,使用即可呼叫;
:可以用它來實現word中的那種「藝術字」,很神奇的乙個功能;
:用它可以在svg中巢狀對應的,並可以在上和周圍做對應的處理。
stroke-linecap:設定輪廓結尾處的渲染方式,value有butt(直接一刀切斷)、square(保留一點切斷)、round(圓弧切斷) 3個設定值;
stroke-linejoin:用於設定兩條線之間的連線方式,value有miter(尖角連線)、round(圓弧連線)、bevel(切斷連線) 3個設定值;
stroke-opacity:用於設定描邊的不透明度;
stroke-dasharray + stroke-dashoffset:stroke-dasharray用於使用虛線呈現svg形狀的描邊,需要提供乙個數值陣列來描述,定義破折號和空格的長度;stroke-dashoffset用於設定虛線模式中的開始點;
fill-rule:用於設定填充的方式,value有nonzero、evenodd 兩個值
:基礎動畫屬性,用於實現單屬性的動畫過度效果;
:實現transform變換動畫效果,可以模擬css3中的transform;
:實現路徑動畫效果,讓元素沿著對於path運動;
imgsrc
="tw93.svg"
alt=
"hello svg"
height
="65"
width
="68"
>
object
type
="image/svg+xml"
data
="data:image/svg+xml;base64,[data]"
>
fallback
object
>
不想學了,啥都不想學了。
深度學習的一點點一點點知識
我們手裡有大量的x和y,求權重訓練的是權重資料樣本 xwy 身高0體重0 血型0.3 腳指頭0.8 一組x計算出對應的乙個y 計算過程是w 下面的就是最基礎的公式 我們已知資料是大量的x和y 希望通過 西塔 來獲得w 我們的學習才剛剛開始,首先需要理解的是與門 x1x2y0 0001 0100 11...
關於Lisp的一點點
以後寫的語言相關應該主要是ruby 也許還有少數的c 了,所以在這裡先記錄一點關於lisp的東西。首先是乙個小故事 在 ilc 2002 大會上前lisp大神,當今的python倡導者peter norvig,由於某些原因,做乙個類似於馬丁路德在梵蒂岡宣揚新教的主題演講,因為他在演講中大膽地聲稱py...
學習經驗一點點。。。
splice與merge最大的不同時,不用排序,也不要求原始鍊錶有序。相同點是,被合併的鍊錶或元素將消失。基類中若是有純虛函式 即基類是抽象類 子類繼承父類之後 必須實現父類中的純虛函式 虛基類不能例項化 但是能宣告指標啊。父類中若是也含所有虛函式 可不用在子類中實現 但必須父類中實現。因為被例項化...