C STL優先佇列

2021-08-18 01:21:23 字數 904 閱讀 6006

q.empty()          如果隊列為空,則返回true,否則返回false

q.size() 返回佇列中元素的個數

q.pop() 刪除隊首元素,但不返回其值

q.top() 返回具有最高優先順序的元素值,但不刪除該元素

q.push(item) 在基於優先順序的適當位置插入新元素

template< class t ,class sequence=vector,classcompare=less>class priority_queue;
#include 

using

namespace

std;

priority_queue q;

#include 

#include

using

namespace

std;

priority_queue, greater > q;

#include 

using

namespace

std;

struct cmp

};/**

struct cmp

/* 這樣寫也可以

bool operator < (const node &a) const

*/};/**

因為標準庫預設使用元素型別的《操作符來確定它們之間的優先順序關係。而且自定義型別的《操作符與》操作符並無直接聯絡,故會編譯不過。

struct node

};**/

priority_queueq;

C STL 棧 佇列 優先佇列

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C STL之優先佇列

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