1.責任鏈設計模式
使多個物件都有機會處理請求,將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈處理該請求,只道有物件處理他為止。
2.門面設計模式
要求乙個子系統的外部與其內部通訊必須通過乙個統一的物件進行,又稱之為外觀模式,提供乙個高層次的介面,使得子系統更易於使用。 說白了就是方法封裝。
userinfo使用者資訊
public
class userinfo
@override
public string tostring() ';
}}
使用者系統介面
public
inte***ce iusersystem
責任鏈結口
public
inte***ce
iusersystemhandle
extends
iusersystemhandle>
absusersystemhandler責任鏈基類
public
abstract
class
absusersystemhandler
implements
iusersystemhandle
,iusersystem
@override
public
void nexthandler(absusersystemhandler systemhandler)
}
qq使用者系統
public
class
qqusersystem
extends
absusersystemhandler
@override
public userinfo queryuserinfo(string name, string pwd)
}//沒有就交給下乙個
absusersystemhandler handler = getnexthandler();
if (handler != null)
return
null;
}}
public
class
wxusersystem
extends
absusersystemhandler
@override
public userinfo queryuserinfo(string name, string pwd)
}//沒有就交給下乙個
absusersystemhandler handler = getnexthandler();
if (handler != null)
return
null;
}}
測試
qqusersystem qqusersystem = new qqusersystem();
wxusersystem wxusersystem = new wxusersystem();
qqusersystem.nexthandler(wxusersystem);
userinfo userinfo = qqusersystem.queryuserinfo("愛我的你", "1234");
system.out
.println(userinfo);
外觀設計模式usersystemfacade封裝
public
class
usersystemfacade
implements
iusersystem
@override
public userinfo queryuserinfo(string name, string pwd)
}
測試
usersystemfacade usersystemfacade=new usersystemfacade();
userinfo userinfo = usersystemfacade.queryuserinfo("芊芊", "1234");
system.out
.println(userinfo);
策略模式和責任鏈模式
策略模式,就是為了解決像有很多if else這樣的 如下 示例 公共策略 public inte ce istratery public class straterya implements istratery public class strateryb implements istratery ...
責任鏈模式
責任鏈模式 chain of responsibility 的目標是使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞請求,直到有乙個物件處理它為止。舉個例子。你到銀行去辦理業務,只是簡單的存個錢,也許atm就解決你的問題。如果你是為了交費...
責任鏈模式
有3個request與3個handler,每個request由相應的handler來處理,當乙個handler與request不匹配時則傳遞給下乙個handler來處理 inte ce request class request1 implements request class request2 ...