生命之樹
在x森林裡,上帝建立了生命之樹。
他給每棵樹的每個節點(葉子也稱為乙個節點)上,都標了乙個整數,代表這個點的和諧值。
上帝要在這棵樹內選出乙個非空節點集s,使得對於s中的任意兩個點a,b,都存在乙個點列 使得這個點列中的每個點都是s裡面的元素,且序列中相鄰兩個點間有一條邊相連。
在這個前提下,上帝要使得s中的點所對應的整數的和盡量大。
這個最大的和就是上帝給生命之樹的評分。
經過atm的努力,他已經知道了上帝給每棵樹上每個節點上的整數。但是由於 atm 不擅長計算,他不知道怎樣有效的求評分。他需要你為他寫乙個程式來計算一棵樹的分數。
「輸入格式」
第一行乙個整數 n 表示這棵樹有 n 個節點。
第二行 n 個整數,依次表示每個節點的評分。
接下來 n-1 行,每行 2 個整數 u, v,表示存在一條 u 到 v 的邊。由於這是一棵樹,所以是不存在環的。
「輸出格式」
輸出一行乙個數,表示上帝給這棵樹的分數。
「樣例輸入」
51 -2 -345
4231
1225
「樣例輸出」
8「資料範圍」
對於 30% 的資料,n <= 10
對於 100% 的資料,0
< n <= 10^5, 每個節點的評分的絕對值不超過 10^6 。
資源約定:
峰值記憶體消耗 < 256m
cpu消耗 < 3000ms
請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:「請您輸入...」 的多餘內容。
所有**放在同乙個原始檔中,除錯通過後,拷貝提交該原始碼。
注意: main函式需要返回0
注意: 只使用ansi c/ansi c++ 標準,不要呼叫依賴於編譯環境或作業系統的特殊函式。
注意: 所有依賴的函式必須明確地在原始檔中 #include , 不能通過工程設定而省略常用標頭檔案。
提交時,注意選擇所期望的編譯器型別。
#include
using
namespace
std;
const
int n = 10005;
vector
node[n];
int dp[n][2];
int v[n], vis[n];
int n,a,b;
void init()
int main()
我的老實**(還不知道對不對)// 生命之樹
#include
using
namespace
std;
int n; // 表示這棵樹有n個節點
int *sn; // 每個節點的評分
int **con; // 對應下標的節點是否有邊
int *as;
int *visited;
vector
s;void init()
as = new
int[n];
visited = new
int[n];
for(int i=0;i1;++i)
}bool issep(int x, int n)
}return
true;
}// 判斷組合是否合法,合法則將和push到vector
bool judge(int n)
return
true;
}long sum(int n)
void print(int n)
// m:待選個數 , n:一共要選幾個
void dfs(int m, int n)
return ;
}else }}
}void f()
}int main()
cout
<< res << endl;
return
0;}
第六屆藍橋杯C B組 生命之樹
在x森林裡,上帝建立了生命之樹。他給每棵樹的每個節點 葉子也稱為乙個節點 上,都標了乙個整數,代表這個點的和諧值。上帝要在這棵樹內選出乙個非空節點集s,使得對於s中的任意兩個點a,b,都存在乙個點列 使得這個點列中的每個點都是s裡面的元素,且序列中相鄰兩個點間有一條邊相連。在這個前提下,上帝要使得s...
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