用乙個類工廠(本質是也是乙個類),來建立類。建立的類往往具備相同的功能,即實現了某個介面。
舉例:生活中的食品工廠用來生產食品,汽車工廠用來生產汽車。
食品用來食用,汽車用來駕駛。
食品是類,汽車是類,工廠也是類。
優點:便於統一製造類(不知道算不算優點)缺點:必然會多出工廠類
package factorypattern;
public
inte***ce car
奧迪汽車
package factorypattern;
public
class
audicar
implements
car
}
寶馬汽車
package factorypattern;
public
class
bwmcar
implements
car
}
路虎汽車
package factorypattern;
public
class
landrover
implements
car
}
可以生產汽車的工廠
package factorypattern;
public
class ca***ctory
if(carname.equalsignorecase("audi"))else
if(carname.equalsignorecase("bwm"))else
if(carname.equalsignorecase("landrover"))
return
null;
}}
工廠生產汽車
package factorypattern;
public
class testfactroy
}
驗證產品質量
running
bwm car is
running
landrover car is
running
設計模式 工廠模式 抽象工廠模式
建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...
設計模式 工廠設計模式
用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...
設計模式 工廠設計模式
工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...