一.併發控制
(1)自旋鎖
得不到資源,會原地打轉,直到獲得資源為止
定義自旋鎖
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spinlock_t spin;
初始化自旋鎖
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spin_lock_init(lock);
獲得自旋鎖
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<
span
style
="white-space:pre;"
>
span
>
spin_lock(lock);獲得自旋鎖,如果能立即獲得,則馬上返回,否則自旋在那裡,直到該自旋鎖的保持者釋放
spin_trylock(lock);嘗試獲得自旋鎖,如果能立即獲得,它獲得並返回真,否則
立即返回假,實際上,不再「在原地打轉」
釋放自旋鎖
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<
span
style
="white-space:pre;"
>
span
>
spin_unlock(lock);與spin_trylock或者spin_lock配對使用
使用方法:
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spinlock_t lock;
spin_lock_init(&lock);
spin_lock(&lock);//獲取自旋鎖,保護臨界區
...//臨界區
spin_unlock(&lock);//解鎖
eg:使用自旋鎖使裝置只能被乙個程序開啟
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int
***_count=0
; static int ***_open(struct inode *inode, struct file *filp)
***_count++;
spin_unlock(&***_lock);
...
return 0;
}
static int ***_release(struct inode *inode,struct file *filp)
(2)訊號量
得不到資源,會進入休眠狀態
定義訊號量
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struct semaphore sem;
初始化訊號量
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void sema_init(struct semaphore *sem,int val);初始化並設定為val
void init_mutex(struct semaphore *sem);初始化並設定為1
void init_mutex_locked(struct semaphore *sem);初始化並設定為0
下面兩個巨集用於定義並初始化訊號量的「快捷方式」
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declare_mutex(name);初始化並設定為1
declare_mutex_locked(name);初始化並設定為0 獲得訊號量
void down(struct semaphore *sem);會導致休眠,不能在中斷上下文使用
int down_interruptible(struct semaphore *sem);不會導致休眠,可在中斷上下文使用
使用down_interruptible()獲得訊號量時,常對返回值進行檢查
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if(down_interruptible(&sem))
釋放訊號量
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void up(struct semaphore *sem);釋放訊號量sem,喚醒等待者
使用方法:
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declare_mutex(mount_sem);
down(&mount_sem);獲取訊號量,保護臨界區
...
critical section //臨界區
...
up(&mount_sem);//釋放訊號量
eg:使用訊號量實現裝置只能被乙個程序開啟
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static declare_mutex(***_lock);//定義互斥鎖
static int ***_open(struct inode *inode,struct file *filp)
static int ***_release(struct inode *inode,struct file *filp)
總結:在多cpu中需要自旋鎖來互斥,當程序占用資源時間較長,使用訊號量。當所要保護的臨界區訪問時間較短,用自旋鎖,它節省了上下文切換的時間。
訊號量所保護的臨界區可包含可能引起阻塞的**,自旋鎖不能包含。阻塞意味著進行程序的切換,如果程序被切換出去後,另乙個程序企圖獲取本自旋鎖,死鎖會發生。
訊號量存在程序上下文,如果被保護的共享資源需要在中斷或軟中斷情況下使用,只能使用自旋鎖,如果一定要使用訊號量,只能通過down_trylock()方式進行,不能獲取就立即返回避免阻塞。
自旋鎖會導致死迴圈,鎖定期間不允許阻塞,鎖定的臨界區要小。
(3)互斥體
訊號量已經可以實現互斥的功能,但是mutex還是在linux中真實存在
定義並初始化
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struct mutex my_mutex;
mutex_init(&my_mutex);
獲取互斥體
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void fastcall mutex_lock(struct mutex *lock);
int fastcall mutex_lock_interruptible(strutct mutex *lock);
int fastcall mutex_trylock(struct mutex *lock);
釋放互斥體
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void fastcall mutex_unlock(struct mutex *lock);
使用方法
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struct mutex my_mutex;
mutex_init(&my_mutex);
mutex_lock(&my_mutex);
...//臨界資源
mutex_unlock(&my_mutex);
同步和非同步
同步執行模式 所謂同步執行模式,是指語句在同步執行模式下,將始終保持對程式流的控制,直至 程式結束。如查詢操作,客戶機上的應用程式在向伺服器發出查詢操作的指令後,將 一直等待伺服器將查詢結果返回客戶機端,然後才繼續進行下一步操作。眾所周知,應用程式要從乙個大表中刪除所有的記錄將是非常耗時的,如果應用...
同步和非同步
同步互動 是指傳送乙個請求,需要等待返回,然後才能傳送另乙個請求,是乙個需要等待的過程。非同步互動 是指傳送乙個請求,不需要等待,隨時可以在傳送另乙個請求,是乙個不需要等待的過程。同步可以避免出現死鎖,讀髒資料的發生,一般共享某一資源的時候用,如果每個人都有修改許可權,同時修改乙個檔案,有可能使乙個...
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