動態的給乙個物件新增一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。- component:元件物件的介面,可以給這些物件動態新增職責。
- concretecomponent:具體的元件物件,實現元件物件介面,通常就是被裝飾的原始物件,也就是可以給這個物件新增職責。
- decorator:所有裝飾器的抽象父類,需要定義乙個與元件介面一致的介面,並持有乙個component物件,其實就是持有乙個被裝飾的物件。
- concretedecorator:實際的裝飾物件,實現具體要被裝飾物件新增的功能。
下面以人吃飯為例,一般人吃飯沒什麼講究直接吃飯就先來個,稍微講究點的人吃飯的時候要洗手,比較講究的人不僅吃飯前要洗手,吃完飯後還要要吃水果或者喝個湯什麼的。
person
concreteperson/**
* person(相當於 component)
*@author lijun
*@since 2018-03-22 10:19
*/public
inte***ce
person
decorator/**
* 一般人(concretecomponent)
*@author lijun
*@since 2018-03-22 10:45
*/public
class
concreteperson
implements
person
}
decoratorpersona/**
* 裝飾物件
*@author lijun
*@since 2018-03-22 10:49
*/public
inte***ce
decorator
extends
person
/**
* decoratorpersona(實際的裝飾物件,實現具體要被裝飾物件新增的功能)
* *@author lijun
*@since 2018-03-22 10:52
*/public
class
decoratorpersona
implements
decorator
/*** 新增 上菜
*/private
void
washhands()
@override
public
void
eat()
}
呼叫:/**
* decoratorpersonb(實際的裝飾物件,實現具體要被裝飾物件新增的功能)
* *@author lijun
*@since 2018-03-22 10:52
*/public
class
decoratorpersonb
implements
decorator
private
void
addfruit()
@override
public
void
eat()
}
輸出@test
public void testperson()
一般人吃飯
吃飯。。。
稍微講究點的人吃飯
洗手。。。
吃飯。。。
比較稍微講究點的人吃飯
洗手。。。
吃飯。。。
吃水果。。。
動態組合。優點缺點
裝飾模式 Decorator
裝飾模式 decorator 動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更加靈活。其中component定義了乙個物件介面,可以給這些物件動態的新增職責 concretecomponent是定義了乙個具體的物件,也可以給這個物件新增一些職責 decorator裝飾抽象類,...
Decorator 裝飾模式
定義 動態的給乙個物件新增一些輔助功能,而不改變原有的類。案例 假如現在有個文字控制項textview,它可以在螢幕上顯示文字,但當文字過多的時候,乙個螢幕顯示不下,這時就需要給它新增乙個滾動條。給乙個視窗加乙個滾動條不是原有的功能,而是額外的功能,比如還可以加乙個黑色外框,而且這些操作不是為某乙個...
裝飾模式 Decorator
裝飾模式 decorator 1.裝飾模式 decorator 的定義 又名包裝 模式,裝飾模式以對客戶端透明的方式擴充套件物件的功能,是繼承關係的乙個替代方案。2.裝飾模式以對客戶端透明的方式動態的給乙個物件附加上更多的責任。換言之客戶端並不會覺的物件在裝飾前和裝飾後有什麼區別。3.裝飾模式可以在...