設計模式java 05 介面卡模式

2021-08-17 08:40:05 字數 3080 閱讀 5734

介面卡模式(adapter)就是把乙個類的介面轉換成客戶端所期待的另一種介面。從而使原本兩個因為不匹配的類無法在一起工作變成能在一起工作。舉個栗子來說,現在的家用電器一般都要求使用220v的電壓工作,遇到個別要求使用110v電壓的電器時,我們就需要乙個變壓器,這個變壓器就可以理解成為這裡的介面卡。

那麼,哪些場景下我們需要使用介面卡模式呢?

1、系統使用類的介面不符合系統要求。

2、要建立乙個重複使用的類,用於與該類關聯不大的類,包括工作中引進的類。

3、類的介面卡模式有點像類的多繼承模式,利用介面的特性,把一些零散的類組織在一起,成為乙個新的類來實現呼叫,並且看起來像是對乙個類的操作。實際上,介面卡模式更強調的是對類的組織,而不是功能的實現。

介面卡模式的作用:

介面卡模式可以方便的組織**組織與模型的準確表示,可以把乙個類的成員插到另乙個類的子類中去,從而讓這個繼承的子類看起來像乙個新類,同時可以對父類減少依賴,下面來看個簡單的例子,看看介面卡模式是怎麼把220v電壓轉換成110v電壓的。

一、類介面卡模式

原理:通過繼承來實現介面卡功能。

1.定義乙個輸出110v電壓的介面

/**

* 輸出110v電壓

* */

public

inte***ce

iv110

2.實現110v電壓輸出

public

class

v110impl

implements

iv110

}

3.定義乙個220v電壓輸出介面

/**

* 輸出220v電壓

*@author administrator

* */

public

inte***ce

iv220

4.定義乙個介面卡,用來做變壓器功能。

/**

* 我是變壓器,將220v電壓變換成110v電壓

* */

public

class

vadapter

extends

v110impl

implements

iv220

}

5.測試我們的變壓器

public

class testadapter

}

6.測試結果:

我輸出110v電壓。
通過變壓器轉換後,已經將電壓從220v轉換成了110v。這個就是類介面卡模式了。

二、物件介面卡模式

原理:通過組合來實現介面卡模式

當我們想訪問的介面a沒有我們想要的方法,在另外乙個介面b中卻有我們需要的方法,在這種場景下,我們可以通過組合的方式來建立乙個介面卡。

1.定義乙個輸出110v電壓的介面

/**

* 輸出110v電壓

* */

public

inte***ce

iv110

2.定義乙個220v電壓輸出介面

/**

* 輸出220v電壓

*@author administrator

* */

public

inte***ce

iv220

3.實現110v電壓輸出

public

class

v110impl

implements

iv110

}

4.定義介面卡

public

class

vadapter

implements

iv220

public

void

isv220()

}

5.定義測試類

public

class testadapter

}

6.測試結果

我輸出110v電壓。
這裡介面卡通過將110v電壓輸出物件iv110組合進來實現介面卡模式。

三、介面介面卡模式

原理:通過抽象類來實現適配 ,這種適配稍別於上面兩種模式。

當存在這樣乙個介面 ,裡面定義了n個方法,但我們只想使用裡面的乙個或者部分方法的時候,如果我們實現介面,我們需要實現該介面的所有方法。哪怕我們對不使用的方法置空,也會有一大堆大括號,使得該實現類臃腫而不優雅。這個時候我們可以使用乙個抽象類作為中介軟體,充當介面卡的角色,用這個抽象類去實現介面,而在抽象類中的所有方法都置空,再建立抽象類的繼承類,而我們重寫我們需要使用的幾個方法即可。

下面來演示乙個簡單的例子就比較明白了:

public

inte***ce a

定義我們的介面卡:

public

class

adapter

implements

a public

void

b(){}

public

void

c(){}

public

void

d(){}

public

void

e(){}

public

void

f(){}

}

覆蓋介面卡的方法:

pulic class

client

extends

adapter

public

void b()

}

測試我們的類:

public class testadapter

}

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