hughes現象是指在高光譜分析中過程中,隨著參與運算波段數目的增加,分類精度「先增後降」的現象。與多光譜相比,高光譜影象的乙個顯著特點就是它的波段數目遠遠大於多光譜影象,因而可以提供更為豐富的細節資訊,可以解決許多在多光譜中不能解決的目標探查和分類問題,但是由於hughes現象的存在,使得高光譜影象的實際應用受到限制。
在多光譜中,影象的維數較少,訓練樣本的數目相對於特徵空間的維數有較大的比率,因而可以得到較為準確的引數估計值。但是對於高光譜影像,由於維數的大幅度增加,在深度學習中,你可以理解成模型提取的特徵維數的增加,導致用於引數訓練的所需樣本數也急劇增加,如果樣本數過少,那麼估計出來的引數精度就無法保證,引數不夠最優,在某些比較重要的地面覆蓋資訊,由於所佔面積較小,不能提供足夠數量的訓練樣本,分類精度也往往不高,雖然光譜波段數目的增加隱含了更多的分類資訊,但是由於引數估計值不夠理想,使得分類結果與理想狀態相去甚遠,產生了hughes現象。這是高光譜影像處理中乙個普遍的問題,2d處理的方法,在光譜維度首先還是要降維,再送到模型中處理,3d-cnn的方法將空譜資訊一次性送到網路中,這個時候就要特別面對這個問題了,深度學習網路是越深特徵維度越高的,越深參數量越大,能夠描述物體的特徵為數越高,不斷進行組合,自然分類準確度就上去了,但是面對高維的光譜,特徵維數越往後提取越多,在面對有限訓練樣本的時候,引數估計的精度就下來了,所以用來處理高光譜的3d-cnn模型到目前為止,我見過都還是相對淺層的,7-8層可能就算比較多了,這個時候效果也比較好了,當然我們也可以探索深度的網路在高光譜影像上的應用。
研究表明,分類結果取決於四個因素:類別可分性、訓練樣本數目、特徵空間維數以及分類器型別。
這四個因素的合理的使用也可以有效的避免hughes現象。
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