工作空閒之餘,蒜頭君經常帶著同事們做遊戲,最近蒜頭君發明了乙個好玩的新遊戲:n
n位同事圍成乙個圈,同事 a 手裡拿著乙個兔妮妮的娃娃。蒜頭君喊遊戲開始,每位手裡拿著娃娃的同事可以選擇將娃娃傳給左邊或者右邊的同學,當蒜頭君喊遊戲結束時,停止傳娃娃。此時手裡拿著娃娃的同事即是敗者。
玩了幾輪之後,蒜頭君想到乙個問題:有多少種不同的方法,使得從同事 a 開始傳娃娃,傳了 m
m 次之後又回到了同事 a 手裡。兩種方法,如果接娃娃的同事不同,或者接娃娃的順序不同均視為不同的方法。例如 1->2->3->11−
>2−
>3−
>
1 和 1->3->2->11−
>3−
>2−
>
1 是兩種不同的方法
#include
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using namespace std;
int n,m;
long long dp[50][50];
int main()
}cout } 工作空閒之餘,蒜頭君經常帶著同事們做遊戲,最近蒜頭君發明了乙個好玩的新遊戲 n 位同事圍成乙個圈,同事 a 手裡拿著乙個兔妮妮的娃娃。蒜頭君喊遊戲開始,每位手裡拿著娃娃的同事可以選擇將娃娃傳給左邊或者右邊的同學,當蒜頭君喊遊戲結束時,停止傳娃娃。此時手裡拿著娃娃的同事即是敗者。玩了幾輪之後,蒜頭君想... 工作空閒之餘,蒜頭君經常帶著同事們做遊戲,最近蒜頭君發明了乙個好玩的新遊戲 n 位同事圍成乙個圈,同事 a 手裡拿著乙個兔妮妮的娃娃。蒜頭君喊遊戲開始,每位手裡拿著娃娃的同事可以選擇將娃娃傳給左邊或者右邊的同學,當蒜頭君喊遊戲結束時,停止傳娃娃。此時手裡拿著娃娃的同事即是敗者。玩了幾輪之後,蒜頭君想... 目錄 題目 題解 工作空閒之餘,蒜頭君經常帶著同事們做遊戲,最近蒜頭君發明了乙個好玩的新遊戲 n 位同事圍成乙個圈,同事 a 手裡拿著乙個兔妮妮的娃娃。蒜頭君喊遊戲開始,每位手裡拿著娃娃的同事可以選擇將娃娃傳給左邊或者右邊的同學,當蒜頭君喊遊戲結束時,停止傳娃娃。此時手裡拿著娃娃的同事即是敗者。玩了...蒜頭君的新遊戲
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