目錄
一、char*a與char a 的區別
二、記憶體分配方式
char *a = "hello" 中的a是指向第乙個字元『h'的乙個指標
char a[20] = "hello" 中陣列名a也是執行陣列第乙個字元『h』的指標
但二者並
不相同:
例項:1、兩個字串相加:
#include#include#includeint main()
執行結果:hello01234
//把字串加到指標所指的字串上去,出現段錯誤
本質原因
:*d="01234"存放在
常量區,
//是無法修的。而陣列是存放在
棧中,是可以修改的
兩者區別如下:
1. 」讀「 」寫「 能力
2. 賦值時刻
3. 訪問效率
另外注意:
char a = "01234",雖然沒有指明字串的長度,但是此時系統已經開好了,就是大小為6-----'0' '1' '2' '3' '4' '5' '\0',(
注意strlen(a)是不計『\0』) 看一
結構中出現的同樣的問題:
這樣紅色部分在呼叫init函式時會出現「
segment default
", 因為此時 指標n是靜態的,只有「讀」的本事,不可以改變。
記憶體分配有三種:
靜態儲存區、棧區和堆區
。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。
靜態儲存區:內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。它主要存放靜態資料、全域性資料和常量。
棧區:在執行函式時,函式(包括main函式)內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。(任何變數都處於站區,例如int a = ,變數a處於棧區。陣列的內容也存在於棧區。)
堆區:亦稱動態記憶體分配。程式在執行的時候用malloc或new申請任意大小的記憶體,程式設計師自己負責在適當的時候用free或delete釋放記憶體。動態記憶體的生存期可以由我們決定,如果我們不釋放記憶體,程式將在最後才釋放掉動態記憶體。 但是,良好的程式設計習慣是:如果某動態記憶體不再使用,需要將其釋放掉,並立即將指標置位null,防止產生野指標。
記憶體分配方式
記憶體分配方式有三種 1 從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的 整個執行期間都存在。例如全域性變數,static 變數。2 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函 數執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指...
記憶體分配方式
記憶體分配方式有三種 1 從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個 執行期間都存在。例如全域性變數,static變數。2 在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執 行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令...
記憶體分配方式
乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方...