乙個程式設計師的自我修養

2021-08-16 16:11:00 字數 1400 閱讀 2419

本文是以個人為基點闡述的 主要以個人素質和發展方向為主

本文主要說四個內容 學習能力 時間轉換能力 需求轉換能力 技術能力

按照先後順序 分別說一下

學習能力

第二 時間轉換能力

這個時間的概念 有些人可能會理解錯誤 有人可能會認為說的是我們開發某一產品的時間 當然 你這個概念也是包含在我要說的時間轉換能力裡邊的 只不過你說的有點單一 這個時間轉換能力 是乙個大的概念 比如說 產品開發所需時間 工作時間 休息時間 學習時間 等

產品開發時間 這個包含很多 主要是針對產品而言 例如對照流程按部就班的安排 例如按照難易程度安排等

工作時間 這個就很關鍵了 因為這可能影響你的休息 和 學習 目前來看 it行業 加班時間還是很嚴重的 長期996/997 的也不再少數 這樣的工作強度肯定是不行的 對於你的身體 和 何人發展都是不利的 做的再好 如果有一天你到在了鍵盤上 那一切還有什麼意義呢 還有就是學習時間 超強度的加班 擠出來的是你的學習時間 如果你停止了學習 三五年後 你靠什麼實現你的個人價值呢? 所以一般這樣的公司 我還是勸你不要進的好

休息時間和學習時間 我想無論做什麼 身體都是第一位的 而學習的重要性 已經做了闡述 這裡就不多說了 自己安排就好 這點我想說的是你在工作時間和個人發展上一定要有乙個明確的觀點或者態度

第三 需求轉換能力

這個就是針對產品了 當產品出來了以後 有多少能做 有哪些做不了 有哪些是好的設計 有哪些是不合理的

這些都需要乙個分析能力 產品分析很重要 首先里理清楚產品需求 和 邏輯 在編碼的時候 才能更好的處理

寫出高質量的** 合理安排開發計畫 開發時間 等等 乙個產品的開始 就是產品分析 我曾經在一家公司做過乙個產品 歷時一年八個月 我離開的時候 還在改版 小公司的老闆很靈活 同時也很死板 他從來不會問 也不會聽 這樣不好 不合理等等看法 他關心的就是 按照他的意思交給你 然後你多久能做好 什麼時候能上線 這很明顯是不行的 乙個產品一定是經過反覆的分析 論證 最後才得到的接近完美的方案 才去執行設計 編碼的 正式缺少這種思想 才造成了一年八個月的乙個半成品 反覆的修改 修漏洞 上線 等等 所以這個需求轉換能力 很重要 對你的思維邏輯 打造產品 編寫**都有很大的好處 具體就是多分析 多論證

第四 技術能力

技術能力是我們開發過程中最主要的應用 技術能力的高低 也決定了**的質量 但是我個人認為在本文的四點當中他是排在最後位的 不是因為他不重要 而是其他三點很重要 目前市場上的技術差距 就像我們人類的智商一樣 差距都不是很大 具備了學習能力 需求轉換能力 以一樣是乙個很優秀的程式設計師 但前提是一些基礎性只適合能力 你必須要掌握 平時多看書和部落格 提高自己的編碼能力 多想多總結 不能上來就幹 多思考分析

以上四點說完了 再重複一下 寫本文的目的 主要是提醒各位同行 不要只低頭碼磚 也要抬頭看路 外面的時間很精彩 外面的世界也很殘酷 保持和提高自己的能力 才能保值和增值你的個人價值 能力 >= **

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