最近一段時間專案的功能開發基本完成,目前進行介面的修改和完善,一屋子人一起討論cs生產終端的頁面設計,這是個好問題,下面來一起學習一下。
使用者在學習和接受新的事物時是需要很大成本的,所以你的設計越簡單越好。這其中包括介面簡單、使用者需要操作的功能一目了然、視覺效果便於理解和使用。
如上所示,簡單的登入介面讓使用者一目了然
你的介面不應該為了好看而增加沒有必要的設計,將不必要的設計和資訊布滿整個屆滿,最終會造成使用者瀏覽和記憶的疲勞,這完全會造成使用者的流失。要知道,人的天性都是懶惰的,越簡單、越易懂的設計才是使用者最喜歡的。
無論是從設計風格上,還是按鈕的排版布局,資訊提示、系統文字、字型大小及顏色等都要做到統一,這樣你的使用者才會完全熟悉和記住你產品的行為路徑,而不會造成不必要的錯誤。在你的介面設計中,回退按鈕在左上方,那麼其他所有頁面的回退按鈕都要極力地統一都放在左上方。
在導航中,不管你的功能叫設定還是設定,又或者是個人中心,在進入其頁面內部必須保證它仍是這樣的叫法,而且它的操作一定要和這些名稱有關係。
閱讀內容時,如果你的標題都是24畫素,內文是16畫素,那麼你應該保持所有頁面統一,否則這不僅影響美觀,同樣會影響用的判斷力和識別能力。
「人之初,性本善,性相近,習相遠。」 每個人的習慣都不同,能將不同的習慣統一起來是非常困難的事情,這不僅需要時間,還需要使用者本身的支援。如果你設計的產品恰恰需要改變乙個人的習慣,那麼一定不會是成功的產品。比如人們已經習慣紅燈停綠燈行,也慢慢習慣了介面上的紅色刪除,取消,綠色確認、確定,你偏偏要去做乙個相反的顏色或者使用其他顏色,這會讓使用者在心理上產生很大的排斥。
設計就是為生活所服務的,你的設計就是為了讓使用者有更好的體驗,而不是讓使用者對你產生反感。
所謂的人性化,就是說你的設計應該是清晰地、有序的、安全的、周到的。
讓使用者看清你的設計,明白你想表達的內容,是首要的目的。其次你的設計應該井井有條,這樣你的使用者在瀏覽和使用起來時才不會感到煩瑣。另外,你要保證你的設計使用者使用起來時安全的。所謂的安全,是指在使用者進行錯誤的操作時,能保證有效地提示反饋或者回退。最後,如果在這一基礎上,能多為使用者使用的環境、狀態、習慣等考慮而進行優化的設計,讓使用者深深感覺到產品帶來的周到服務,這一系列便是人性化。
手機qq中聊天試試拍攝功能,精心地為低頭族而做的人性化設計
本週經歷了公司專案的第一輪uat,深切地感受到甲方使用者的需求符合實際環境,考慮的效率問題也是很細緻,我們會繼續完善系統功能及介面,本著上面提及的四項原則,為使用者考慮的更多,才能真正做到服務於使用者。 UI使用者介面設計原則
最好的程式介面就是使用者無需去閱讀操作手冊就知道該如何使用的介面。原則 1.一致性 如果你可以在乙個列表的專案上雙擊後能夠彈出對話方塊,那麼應該在任何列表中雙擊都能彈出對話方塊。要有統一的字型寫號 統一的色調 統一的提示用詞 視窗在統一的位置 按鈕也在視窗的相同的位置。2.設定標準並遵循它 可以引數...
UI使用者介面設計原則
最好的程式介面就是使用者無需去閱讀操作手冊就知道該如何使用的介面。原則 1.一致性 如果你可以在乙個列表的專案上雙擊後能夠彈出對話方塊,那麼應該在任何列表中雙擊都能彈出對話方塊。要有統一的字型寫號 統一的色調 統一的提示用詞 視窗在統一的位置 按鈕也在視窗的相同的位置。2.設定標準並遵循它 可以引數...
UI介面設計 介面設計流程
人類社會逐步向非物質社會邁進,網際網路資訊產業已經走入我們的生活。在這樣乙個非物質社會中,與軟體這些非物質產品再也不象過去那樣緊緊靠技術就能處於不敗之地。工業設計開始關注非物質產品。但是在國內依然普遍存在這樣乙個稱呼 美工 工 的意思就是沒有思想緊緊靠體力工作的人。這是乙個很愚昧的做法,愚昧在於稱呼...