/*
當第一行確定後,
後面的翻轉必須保證前一行正確,
也就是可以通過前一行的情況,確定當前翻轉情況。
那列舉第一行,計算答案就可以了
*/#include#include#include#includeusing namespace std;
int n,m,g[16][16],flip[16][16],ans,as[16][16];
int cal(int i,int j)
void dfs(int cnt)
for(int i=1;i<=m;i++)
if(cal(n,i)) return;
if(retreturn;
}flip[1][cnt+1]=0;
dfs(cnt+1);
flip[1][cnt+1]=1;
dfs(cnt+1);
}int main()}}
return 0;
}
poj 3279 Fliptile 列舉 模擬
簡要題意 踩乙個點翻轉周圍五個點,求全翻成白色的方案中殘磚次數最少而且字典序最小的。我們可以首先確定第一行的翻轉情況,這個用二進位制列舉。然後之後每一行的翻轉情況就已經可以確定了,然後模擬出來就可以了。算是比較經典的題,好像看到過不少類似的題。include include include incl...
POJ3279 Fliptile 開關問題
記錄乙個菜逼的成長。挑戰程式設計書上的 pragma comment linker,stack 1024000000,1024000000 include include include include include include include include include include ...
反轉問題 POJ 3279 Fliptile
problem description 農夫約翰直到聰明的牛產奶多。於是為了提高牛的至上他準備了如下遊戲。有乙個n m的格仔,每個格仔可以翻轉正反面,它們一面是黑色,另一面是白色。黑色的格仔翻轉後就是白色,白色的格仔翻轉過來則是黒色。遊戲要做的就是把所有的格仔都翻轉成白色。不過因為牛蹄很大,所以每次...